Бафнуть что значит: Что такое баф? Что значит кинуть баф или бафнуть?

Бафнуть что значит: Что такое баф? Что значит кинуть баф или бафнуть?

17.02.1980

Содержание

Граффити сленг — Статья на Graffitimarket.ru

Bomb (или throw-up) — быстрый рисунок, как правило делается в «bubble letters» и отражает название crew или самого writer’а. Рисуется краской, зачастую используется 1-2 (иногда 3) цвета. Самые распространённые — чёрный/серебряный (белый) и жёлтый/красный.

Crew — несколько (а порой и очень даже много) writer’ов, объединённых в одну команду. Часто crew состоит не только из writer’ов, но и из b-boys или DJ’z.

Writer — собственно тот, кто рисует граффити (taggers — те, кто только ставит tag’и и не рисует pieces и не кидает бомбы и иногда не зачисляется в ряды writer’ов. Но если брать по-большому, то всё это — граффити).

Tag — это подпись writer’а. Пишется либо краской, либо маркером. Один цвет, неважно какой, но, как правило, это чёрный или белый, если используется mean streak (несмываемый белый маркер).

Piece — от masterpiece. Рисунок, который отражает стиль, умение, и, собственно, дерзость writer’а.

Рисуется краской, используется столько цветов, сколько пожелает рисующий.

Burner — особо яркий и выдающийся piece (как по подбору цветов, так и по размерам).

Taggers — те ,кто занимается только простановкой tag’ов. Народ непросвящённый часто называет так всех writer’ов, что не совсем аккуратно.

Cap — насадка на баллон. Существуют разные насадки, позволяющие регулировать толщину линии. В основном все caps делятся на male и female. Male — те, у которых есть штырь, который, собственно, и всовывается в баллон, female — те, которые одеваются на штырь самого баллона. Male и female делятся на fat caps и skinny caps. Fat дают толстую линию, иногда до 10 см шириной, а skinny — тонкую, некоторые — толщиной 0,5 см.

To tag (go taggin’) — проставлять свои tag’и.

To bomb — бомбить. Бросать throw-up на стены, поезда и т. д.

To piece — рисовать кусок (piece).

To kill — конкретно зарисовать стену, вагон… (напр., «Yo, I went bombin’ with this cat tha other night. He killed tha whole car…»)

To rack some cans — воровать баллоны. Изначально большинство (если не все) writer’ов воровали баллоны из местных хоз. магазинов. Сейчас это зависит от финансового положения каждого writer’а, да и воровать краску в Нью-Йорке почти невозможно, так как держится она под замком и не продаётся никому до 18 лет! Интересный факт: мой любимый writer -COPE- до сих пор racks his cans в Нью-Йорке… как ему это удаётся — никому неизвестно!

Yard, train yard — депо, отстойник для поездов. Первоначально имелось ввиду депо для поездов подземки. Сейчас всё больше writer’ов перебирается на товарные поезда — freights, и, соответсятвенно, теперь отстойники для товарняков называют yard или freight yard.

Whole car — кусок или throw-up на весь вагон. Side-to-side — кусок, который тянется или повторяется через всю длину вагона.

Top-to-bottom — кусок, нарисованный во всю высоту вагона. Top-to-bottom side-to-side — то же, что и whole car.

Outline — окантовка букв, тени и т. д. Filling — зарисовка внутри outlines (не включая деталей).

Wildstyle — стиль написания букв, в котором всё сведено на переплетении, пересечении и ломаных линиях, что делает некоторые куски, выполненные в wildstyle, практически нечитаемыми.

Bubble letter — один из самых первых и старых стилей в граффити. Стиль написания букв, где главное — мягкость и объёмность форм. В основном используется для throw-ups (смотри bombing).

Daim style — стиль, разработанный writer’ом DAIM. Стиль букв в 3D, рисуется без outline, основной акцент ставится на тени. В России видел работы в таком стиле пока только у FILL’а.

Dope, sick, ill, cold, off tha hook, tha shit — обычные хип-хоп эквиваленты словам «cool», «really nice» и т. д.

To get up — идти на bombing, piecing. Сам процесс активности writer’а. (напр. «yeah… we used to get up in that yard a lot back in a day…»).

Blackbook, piecebook, sketchbook — блокнот, тетрадь и т. д., в которой writer делает свои sketch’и. Sketch’и могут после этого быть переведены на стену или вагон, либо же могут остаться только в blackbook’е.

Sketch — набросок, эскиз. Может быть как чёрно-белым, так и раскрашенным.

Toy — 1) неопытный человек в граффити, желторотик; 2) человек, который в граффити не из-за любви к искусству, а по другим причинам. Это приводит либо к biting’у, либо к нежеланию постоянно совершенствоваться. Такие люде не удостаиваются ничего, кроме презрения и ненависти со стороны writer’ов. Примечание: все writer’ы когда-то были toy’ами, описанными в первом случае и все bite’или, но после того, как был приобретён какой-то опыт, желание саморазвиваться и создать свой стиль превращали toy’а в writer’а.

To bite — копировать чей-то стиль.

To buff — закрашивать куски. Зачастую это делается городскими властями, работниками yard’ов, командами «анти-граффити» или же дворниками-коммунистами :))

To hit — то же, что и get up.

To cross out — наложить всой кусок поверх куска другого writer’а. Считается актом неуважения и, как правило, вызывает beef между этими writer’ами или даже целыми crew.

Beef — вражда, проблемы

Игровой сленг (Словарь Нуба) — WOWTUT.RU

Хочу вас познакомить со всеми фразами, сокращениями и обревеатурами, которые используют игроки при общение в чате.

Главное


WoW, вов- сокращение от словосочетания World of Warcraft. 
WoW: TBC, вов тбц — сокращение от словосочетания World of Warcraft: The Burning Crusade.
WoW: WOTLK, вов волк — сокращение от словосочетания World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

ВоВ клизма — сокращение от словосочетания World of Warcraft:Сataclysm

Основные

  • Character, Char, Чар — игровой персонаж игрока. Также называют героем, персонажем, персом.
  • afk, афк — статус игрока, отсутствующего за компьютером, от англ. — away from keyboard
  • Caster, кастер — Персонаж, который находится позади остальных игроков, чтобы лечить их или колдовать заклинания на монстров, К кастерам относятся: Mage Priest Warlock Druid
  • Buff, баф — полезное заклинание которое некоторые класы могут наложить на себя или союзных игроков. Бафнуть, бафать — наложить баф.
  • DMG, дамаг — Повреждение, Ущерб. Дамажить — наносить повреждения. Дамагер — игрок нансящий повреждения.
  • Damage Dealer — класс предназначенный для нанесения максимальных повреждений.
  • DOT, дот — Повреждение наносящиеся в течении некоторого времени.
  • De-Buff, Дебаф — Негативное заклинание, которое накладываясь на цель, уменьшает какие-либо ее характеристики.
  • GM, ГМ — (Game Master). Гейм-мастеры, это игроки с уровнем доступа выше, чем у обычных игроков (им доступны различные служебные команды для управления сервером), к ГМам вы можете обратиться за помощью, если у вас какие-то рпоблемы. (Также абривиатура GM может означать GM Guild Master — лидер гильдии или Grand Marshal — высшее хонорное звание Альянса.)
  • HP, ХП — Очки здоровья.
  • Instanc, инстант, инст — Это подземелья или закрытые зоны населенные особенно сильными монстрами. В инстантах вы можете добыть редкие и очень полезные вещи. Из за опасности населяющих из монстров, для прохождения инстантов собирают группы.
  • Logout, лог, логаут — Когда вы выходите из игры; разъединение с игрой.
  • lol, лол — говорит о том что вам смешно. Также иногда может использоваться в качестве оскорбления — «ты лол» Значит -» ты смешон»
  • Loot, лут — предметы находяшиеся в сундуке, убитом мобе и т.д. Лутер — Человек берущий лут. (Возможно и производящий дележку лута между игроками.) Лутить — брать лут.
  • MP, мп — очки маны.
  • Mob, моб, монстр — Это контролируемый компьютером противник.
  • Noob, newbie, newb Нуб, Нубило, Нубище, Нубик, Нуп — новичек, также используется в качестве оскорбления или для определения вашей плохой игры.
  • NPC, НПЦ — Управляемый компьютером не враждебный персонаж, с которым можно взаимодействовать. К НПЦ относятся квестодатели, тренеры, торговцы итд.
  • PvE, ПВИ — Игрок против окружаюшей среды, под окружающей средой имеются ввиду населяющие ее монстры-противники. (Player vs. Environment).
  • PvP, пвп — Игрок против Игрока (Player vs. Player). Чаще всего имеется ввиду дуэль между игроками одной фракции. Пвпешиться — сражаться с другим игроком вашей фракции.  
  • WTB, ВТБ — Желаю купить (want to buy). Подобные абривиатура обычно используемая на официальных серверах от Blizzard.
  • WTS, ВТС — Желающий продать (want to sell).
  • XP, Exp, экспа, экспириенс — Очки Опыта.
  • Off, офф — официальный сервер.
  • Heal, хил, хилять, хильнуть — Лечение, лечить, вылечить. Healer, хилер — лечащий клас.
  • Tank, Танк — Клас имеющий большую броню и возможность принимать на себя атаки монстров не подвергаясь особенной опасности, давая возможность союзникам — кастерам спокойной использовать заклинания под его прикрытием. Танковать, танчить — производить выше указанные действия.
  • Pull ,Пул, Пулить — выманивать босса, моба с его начального местарасположения. Выполняется удаленной атакой. Пулер — тот кто это самое действие выполняет.
  • Ability,Абилка — способность.
  • Spell, Спелл — по сути тоже что и предыдущее.
  • Cast, Каст, Кастовать — исользование способности. 

    Сокращенные названия класов:

    Druid, Друид — Друль, Дру
    Warrior, Воин — Вариор, Вар
    Paladin, Паладин — Палад, Пал
    Shaman, Шаман — шАма, Шам
    Rouge, Разбойник — рОга, рог
    Warlock, Колдун — Лок
    Priest, Жрец — Прист
    Hunter, Охотник — Хантер, Хант
    Mage, Маг — Маг

Используемые не только в World of Warcraft

  • Аггро — характеристика присущая только мобам, величина, от которой зависит выбор жертвы моба, если их несколько. Как правило моб выбирает слабейшего противника, либо того, кто больше всех «достает” моба в текущий момент игры 
  • Адена (термин LA2) — игровая валюта страны Аден
  • Аут Аутер Аутатор — игрок, несколько дней играющий в ММОРПГ без отрыва, теряющий связь с реальным миром, потенциально предрасположен к игровой зависимости.
  • АФК AFK (реже DND) — статус игрока находящегося в игре, но отошедшего от компьютера, либо означает выход из игры «Я иду АФК”,
  • Бан Баня Забанить Заблочить — закрытие доступа игроку к своему игровому персонажу на определенное время,
  • Баффы, баффнуть, дебаффнуть, баффер — положительные эффекты длительного воздействия, колдовать эффекты, дебаффнуть — снять эффекты,
  • Бот — иными словами робот или неодушевленный механизм, равно компьютерный игрок или не обладающий интеллектом субъект,
  • БГ — бетл граундс, боевые области в которых проводятся различные соревнования
  • Бу Го Га — смех из лексикона маргинальной группы «подонгов”. Иногда расценивается как флуд.
  • Вайп — случается после краша или тотального отката базы сервера. Операция вайпа удаляет всех игровых персонажей игроков на данном сервере.
  • Вархаус ВХ (термин LA2) — банк, здание банкира, сообщество банкиров.
  • Визы, виз — от англ. wizard, класс мага или чародей
  • Зеленка Синька — типы вещей в зависимости от их цвета, символизирующие качество предметов
  • Гард Гвард — охрана городов, НПС
  • Гы — словосочетание применяющееся в различных ситуациях не несет смысловой нагрузки, выражает как крайнее удивление или удовлетворение, так и неудовольствие от чего либо.
  • Ганг Гангнуть — напасть исподтишка на врага, или убить одного врага вместе с товарищами, нападение не оставляющее шансов жертве остать в живых
  • ГК GK Гейт Гейткипер Кипер (LA2 термин) — НПС телепортер.
  • ГМ Гейм Мастер — модератор игрового мира
  • Грейд (термин LA2) — качество предмета бывает A лучший, B C D Non grade худший
  • Дамаг Демедж — иными словами урон
  • Донейт Донат — практикуется на бесплатных игровых серверах, вложение реальных денег в игру и получение бонусов за это
  • Друль — друид
  • Итем — предмет
  • Инста Данж Инстанс — места скопления усиленных монстров с которых собирается усиленный лут, места где могут жить РБ или Боссы
  • Кач Фарм — процесс усиленного прокачивания и повышения опыта персонажа
  • Квест — задание, за которое игрок получает экспу и вознаграждения
  • Килл Кильнуть Закилять Вальнуть — убить
  • Клан Гильдия Альянс — объединения игроков
  • Клиент — в частности, программа, через которую игрок, соединяясь с сервером, играет в ММОРПГ игру
  • Коннект — от англ connect связывать, в частности, связь, качество связи с интернетом
  • Кляп Молчанка Молча Мут Мюте — закрытие чата персонажу на определенное время
  • Крафт Крафтер — процесс создания вещей персонажами, создатель вещей
  • Краш Накрашить — поломка сервера, ломать.
  • Лаг Лагать — ошибки, возникающие в игре при нестабильном коннекте
  • Лид, дать Лида — лидер, лидерство в группе или рейде, права управления партией или рейдом.
  • ЛФГ, ЛФГ чат (термин WOW) — Loocking for group канал чата.
  • Лев Лвл — уровень персонажа
  • Лог, Лог чата, Лог боя — история переписки в чате или процесс боя отмечаются в лог-файле. Во многих играх логи боев или чата (историю чата или хода боя) можно просмотреть.
  • Лол Lol лолка — от англ лафинг оф ол, смеяться над всеми, с эстонского означает «дырка”, смысл словосочетания так же расплывчатен, может применяться и как насмешка так и выражение смеха
  • Лок — от англ. Warlock, колдун.
  • Лока — сокращенное локация
  • Лут Дроп — шанс выпадения вещей из монстров, процесс выбивания вещей с монстров, иногда предметы упавшие с монстра
  • Лутер — игрок, учавствующий в пати, активно ворующий дроп с монстров и не дающий подобрать его остальным
  • Манор (термин LA2) — система выращивания семян в монстрах и получение прибыли у лорда, за эту работу
  • Манна Мана — магическая энергия
  • Марка (термин Wow) — медаль, которую игрок получает за участие на БГ
  • Маунт — ездовое животное плеера
  • Моб Крип Монстр — компьютерный персонаж, которого можно уничтожить и получить лут
  • Нуп Нуб Нубас Нубарь — игрок новичок, обзывательство
  • НПС Ныпысюк — компьютерный персонаж, с которым можно взаимодействовать (торг, разговор и др. )
  • Откат — случается при краткосрочных лагах на сервере. Временное возвращение игрока по состоянию мира на 5 и более минут назад.
  • Офф — имеет два значения, либо от английского выключать и означает уход из игры, либо сокращение словосочетания оффициальный сервер
  • Пати Парти — группа игроков, объединных в отряд
  • Паровоз Гонщик — ситуация, которая не нравится большинству игроков, когда за мимо пробегающим игроком следует толпа мобов. Мобы могут агриться и на вас, именно поэтому ситуации паровозов не любят.
  • ПВП — плеер версус плеер или процесс сражения или битвы игроков друг с другом
  • Перс (чар, аватар) — игровой персонаж
  • Пет — неездовое животное, прирученное игроком, помогающее ему
  • Пинг Отклик — качественная характеристика показывающая качество связи вашего ПК или клиентской программы с сервером игры
  • ПК Плеер киллер — персонаж отличающийся тем, что убивает других игроков
  • Плеер — с англ. Игрок
  • ПМ Приват Личка — приватное сообщение другому игроку
  • РБ Рейд-босс Босс — специальный монстр, обладающий превосходными боевыми качествами, лут с которого увеличен
  • Ребут Релог Лог-аут — перезайти в игру другим персонажем, либо перезайти в игру тем же персонажем.
  • Реген — сокращение от «регенерация”
  • Резист — сопротивление урону
  • Рес Реснуть Реинкорнация — воскрешение, воскрешать
  • Респавн — время, по прошествии которого, моб воскрешается с полными жизнями и манной.
  • Рейт (рейт на дроп, квест и т.д.) — коэффициент увеличения параметров игры, по сравнению с официальными параметрами. Напр: рейт на экспу х2, означает, что на данном сервере вы получаете опыт в двукратном размере.
  • Рог — от английского rogue вор
  • Саммон Суммон — вызванное магиец существо
  • Соски Соулшоты Спиритшоты (термин LA2) — специальные концентрированные экстракты духа, повышающие количество критических ударов, наносимое персом
  • СП, Спэшлы, SP (термин LA2) — специальные очки, дающиеся помимо очков экспы, которые можно тратить на улучшение магии или навыков, а так же на поднятие левелов клана и др.
  • Спойл (термин LA2) — дополнительный лут с монстров для дварфов
  • Спирит хиллер (термин WOW) — нпс, воскрешающий павших игроков
  • Суппорт Суппортер — класс персонажей, играющих поддерживающую роль в группе
  • Танк Трактор Пуллер — классы персонажей, обладающих сильными силовыми характеристиками, бойцы способные идти вперед, прорубаясь сквозь врагов
  • Твинк — побочный персонаж одного и того же игрока, используется для поддержания основного перса, иногда игроки играют на два окна, основным и твинком
  • Топка — мифическое место, куда отправляют ненужные вещи, аналог мусорная корзина, топка так же может применяться для событий и различных вещей. Послать что-то в топку, значит отказаться от действий, касаемо предмета, отправляемого в топку, иными словами забыть о вопросе осознанно (забить).
  • ТП Теле — сокращение от «телепортироваться”
  • Флуд Флудить — выражения не несущие смысловой нагрузки, засорение чата игрокам однотипными сообщениями,
  • амп — чемпионат, турнир
  • Читер Багоюзер — игрок, применяющий чит программы, хак программы для взлома сервера и прибавления своему персонажу характеристик или денег, а равно игрок пользующийся программами ботами.
  • Эвент — событие игрового мира
  • Экспа — опыт, получаемый вашим персонажем
  • Эпик (термин WOW) — эпический, наилучший класс предмета
  • Элик (Эль, Пойло, Бутыль, Буты) — зелье, набранное в бутылочку или другую емкость, повышающее характеристики игрока
  • ХП, СТР, Агила, Стренч и др. — обозначения, различные для разных игр, символизирующие числовые характеристики умений или навыков персонажа
  • Хай — приветствие или персонаж очень высокого уровня
  • Хил Хиллер Хильнуть — лечение, класс персонажа умеющий лечить, просьба подлечить
  • Хонор (термин Wow) — очки чести, даваемые за убийства других игроков

Также

AC (Armor Class), Armor (Армор) — класс брони вашего персонажа, броня. Способность к сопротивлению к физическим атакам

Add — дополнительный монстр, который присоединился к бою

Alt (Твинк) — ваш персонаж которым вы играете параллельно основному

Aggro (Агро) — Степень неприязни монстра к вам и вашим друзьям. Монстр атакует того, к кому у него больше агро

Aggro radius — Облать вокруг монстра, при пересечении которой он заметит вас и начнет атаку

Avatar — ваш персонаж

Buff (Буфф, Бафф) — положительное долгодействующее заклинание, которое можно наложить на союзника

Carebear — Игрок, который атакует монстров, в то время, когда остальные деруться в PvP бое

Caster (Кастер) — так называют мага, жреца и колдуна, т.е. любой «легкий» класс, использующий заклинания

Combat Pets — звери-NPC, которые вам помогают в бою

CR, Ress, Ressurect, (Ресс) — воскрешение погибшего игрока

Creep (Крип) — обычный монстр

Creep Jacking (Крип-джекинг, моб-джекинг) — атака игрока, когда тот уже ввязан в бой с монстрами

Critters (Криттеры) — мирные существа, которые никого не атакуют (зайцы, овцы)

De-Buff (Дебафф, Дебуфф) — то же что и Буфф, только направленый на ослабление противника

Gank (Ганк) — атаковать игрока, когда тот, не заметив вашего приблежения, собирается атаковать монстра

GM (Game Master), ГМ (Гейм Мастер) — Человек, сотрудник Blizzard. Его работа — помогать игрокам решать технические проблемы и следить за порядком

Grinding (Гриндинг, Гринд) — метод прокачки, при котором вы остаетесь все время на одном месте и убиваете одних и тех же монстров, которые появляются около вас

Incoming (INC) — означает, что скоро на вас нападут.

Log, Logout (Логаут) — Выйти из игры.

Loot (Лут) — то, что осталось на теле убитого монстра.

Lvl (Level), (Левел) — Уровень игрока/монстра

Mob (Моб) — монстр

Nerf (Нерфинг) — унизить игрока в игре

Newbie,Noob (Ньюби, Нуб) — новичек, который пока еще плохо играет

NPC (Not player control) — это не-управляемый-человеком персонаж. «Компьютерный» персонаж.

Pet (Пет) — NPC, управляемый человеком — волк, имп и т.п.

Puller (Пуллер) — игрок, который «выманивает» монстров из толпы. Это действие называется Pulling (Пуллинг)

Raid (Рейд) — Большая группа игроков, котороая может быть собранна из 6 маленьких под-групп

Re-Spawn (Респавн, Респ) — монстр, который вновь появился после смерти. Респ — место появления определенных монстров

Roll — Выкидывание кубика/жребия. Например: /random 1-100 или просто /roll

Root — заклинание, которое демобилизует врага.

Stack (Стак, Стэк) — Кучка собранных вместе в один слот нескольких малых предметов .

Tank (Танк) — персонаж, основная цель которого — здерживать на себе все агро мобов и не давать им атаковать ваших товарищей-кастеров.(warrior или paladin)

Threat (Угроза) — Способность провоцировать Aggro.

Uber (Убер) — Аналог слова «Супер». Например слово «Убер шлем» можно сказать про какой-нибудь очень крутой шлем

Vendor Trash (Треш) — предмет, который купит только NPC (то есть никому не нужен)

XP, Exp (Экспа) — Experience Points, т.е. очки опыта или просто — опыт

Сокращения

AoE (Area of Effect Damage) — заклинание, поражающее определенную территорию (Blizzard например)

AFK (Away from Keyboard) — дословно означает «отошел от клавиатуры»

AGI (Agility) — Ловкость

AH (Auction House) — Аукцион

BFD — Blackfathom Depth инстанс в Ashenvale

BRD — инстанс-подземелье Blackrock Deeps

BWL — Blackwing Layer инстанс на 40 человек 60+ лвла

DD (Damage Dealer)игровые классы которые наносят очень многа урона. .(Rogue,mage,hunter,Warlock)

DD (Direct Damage), Директ — заклинание, которое наносит повреждения мгновенно

DMG (Damage), (Дамаги, Демедж) — любые повреждения

DOT (Damage over time) — специальные отрицательные баффы, которые наносят повреждения постоянно в течение определенного времени

DPS (Damage per second) — Демедж в секунду. Мера «мощности» орудий или ударов. Вычисляется путем деления средней велечи демеджа на скороть удара

FH (Full Health) — полное здоровье

FM (Full Mana) — полная мана

GS — город Goldshire

IF — столица дварфов Ironforge

INT (Intelligence) — интеллект

KS (Kill Steal) — попытка украсть «монстра» у другого игрока. Проще говоря — перевести его агро на себя до того, как это сделает другой

LFG (Looking for a group) — Дословно означает «Ищу группу»

LFM (Looking for member) — Дословно означает «Ищем участника для группы»

LOL — (Lots of Laugh, Laughing Out Loud) — означает, что вам очень смешно. Также можно использовать Hahaha, Hehehe или ROFL.

LOM (Low on Mana) — мало маны

LOS (Line of Sight) — линия видимости

MMO — Massively Multiplayer Online

MMOG — Massively Multiplayer Online Game

MMORPG — Massive Multiplayer Online Role Playing Game

Ogr — Orgrimmar столица орков и тролей.

OOM (Out of Mana) — «Нет маны»

PK (Player Kill, Player Killer) — Убийца игроков.

PST (Please Send Tell) — Так говорят, когда просят отправить сообщение /tell или /whisper

PvE (Player vs. Environment) — Тип игры, основной упор в которой сделан на игру с квестами и монстрами

PvP (Player vs. Player) — Тип игры, в котором помимо PvE действий еще разрешены бои между игроками противоположных фракций

RR — локация Redridge Mountains

SPI (Spirit) — параметр персонажа «дух»

SS — локация Southshore

STA (Stamina) — выносливость

STR (Strength) — сила

STV — локация Stranglethorn Vale

SW — столица людей Stormwind

TB — Thunder bluff столица Тауренов

WC — инстанс-подземелье Wailing Caverns

UC — столица Undead Undercity

WC — пещера Wailing Caverns

WF — локация Westfall

WoW — World of Warcraft

WTB (Want to buy) — «хочу купить»

WTS (Want to sell) — «хочу продать»

XR — локация орды Crossroads

Бафы для биша.

Магнус или Виктори? — Гайды Lineage 2

Обычно бишу принято бафать вику, поскольку она дает выживаемость. Это не всегда лучший вариант. Иногда магнус подходит намного больше.

Напомню, что прибавляют эти бафы:

Chant of Victory:

  • макс HP +20%,
  • восстановление HP +20% ,
  • скорость каста +20%,
  • маг атака +20%,
  • маг защита +20%,
  • скорость атаки +20%,
  • физ атака +10%,
  • физ защита +20%,
  • крит урон +20%,
  • резист к дебафам +20%,
  • точность +4,
  • скорость -20%.

Magnus’ Chant:

  • макс МР +15%,
  • восстановление МР +1,5,
  • скорость каста +20%,
  • маг атака +30%,
  • маг защита +30%,
  • резист ко всем стихиям +10%
  • резист к дебафам +25%
  • сопротивление отмене каста +40%

Уберем общие характеристики и те, которые не нужны бишу. Чтобы было удобнее сравнивать:

Chant of Victory

По сравнению с магнусом дает бишу

  • макс хп +20% (+1303),
  • физ защита +20% (+157),
  • скорость бега -20% (-26).

Magnus’ Chant

По сравнению с виктори

  • маг защита +10% (+115),
  • резисты от всех стихий +10%,
  • сопротивление дебафам +5%,
  • сопротивление отмене каста +40%
Точные цифры указаны по персу — Кардинал 79лв, ДК+3 тело +4, ТТ+3, маляра, тату кон, декс и вит, без клан скилов

Выходит что магнус дает такую же выживаемость от магов, что и виктори!

макс хп +20%,

маг защита +10%, резисты от всех стихий +10%,

Это было проверено:

С викой у биша было 7814 хп, маг наносил урон нюком 705 это 11 ударов чтобы убить. С магнусом у биша 6511 хп, тот же маг наносил 590 урона. Это тоже 11 ударов.

Значит Вика нужна только против физического урона и то не всегда.

Против дестров вика не поможет. Спасет именно магнус.

Против луков, если они кайтят и растягивают ваше пати, вика не эффективна.

Подведем итог

Когда лучше магнус

  1. Против магов. Так как защита такая же, но скорость не снижается. Также, если маг начнет бить аурой, вы спокойно сможете отбежать от него.
  2. Против дестра. С викой от него не убежишь.
  3. Против луков, если они кайтят и растягивают пати. Вы отстанете от сопартийцев и не успеете их отхилять.
  4. Против гладов, тиранов. Нужно постоянно пытаться разорвать дистанцию, так как вблизи они бьют больнее.
  5. В дуэте с дестром нужно всегда быть рядом с ним. А под зиалотом он бегает быстро.
  6. Когда нужно догнать цель. Можно подбежать и снять ножки, чтобы остальные могли догнать. Но это уже дополнительный плюс.
  7. Психологически Магнус лучше, так как позволяет куда быстрее добежать до нужного места

Когда лучше вика

  1. В масс замесах. Когда нужно не бегать, а постоянно хилять.
  2. Против большого количество луков. Пусть они кайтят, но, по крайней мере, вы сможете отличиться.
  3. Против ТХ. От них не убежишь, даже если снять ему ножки. Поэтому лучше стоять к нему лицом и иметь много физ защиты

Магнус я бафаю в большинстве случаев. Потому что с викой у вас точно не будет шансов убежать от дестра. А во всех остальных случаях можно выжить как с викой так и с магнусом.

Вику я бафаю, когда повторно лечу на замес, точно зная, что нет дестров и есть много наносящих физ урон. Хотя, если я вместе с дестром, то нужно постоянно бегать за ним, чтобы он мог поубивать прицепившихся противников. Да и выделить бишопа в движении тяжелее.

Так что бафать?

Бафайте магнус. В масс замесах вику.

Мой парень — геймер: словарик игрового сленга для девушек | МТС/Медиа

Ваш парень — геймер. Он иногда не спит по ночам, способен все выходные просидеть за компьютером и произносит непонятные слова. И если вы до сих пор рядом, а не убежали прочь куда глаза глядят, значит, намерены-таки построить отношения. Мы со своей стороны поможем научиться говорить с геймером на одном языке.

Вы любите телевизор и сериалы, он — онлайн-игры. В тарифе МЫ МТС+ это можно совместить. Подключите быстрый домашний интернет, телевидение и мобильную связь сразу на всю семью в одном пакете.
👉 Подключить МЫ МТС+

💬 Арта

Сокращение от «артиллерии». В игре World of Tanks и некоторых других — это тип военных машин, которые атакую врага на большой дистанции, пытаясь не вступать в прямой бой.

💬 Ачивки

От английского achievement — достижение. Некая внутриигровая награда за выполнение определённых действий, достижения чего-либо. Ачивки бывают разными, некоторые даются очень легко, другие же — невероятно сложно. Получить редкую ачивку — это счастье для настоящего геймера. Искренне порадуйтесь вместе с ним и он увидит в вас родственную душу.

Используйте ачивки в построении домашнего быта. Помыть посуду семь раз за неделю, не забыть вынести мусор три дня подряд — это понятный для него подход. Чем именно вознаграждать — решать вам.

💬 Бафер (бафать)

От английского to buff. В игре бафать — значит усиливать. Обычно используются заклинания или зелья, которые на время улучшают характеристики игрового персонажа.

💬 Дебаф (дебафать)

Обратное от предыдущего слово, означающее ослабление персонажа игрока или персонажа противника. Дебафы накладывают и сами игроки, и разные компьютерные монстры, чтобы получить преимущество и победить в сражении. Дебафы называют и более знакомым нам словом «проклятие».

Хотите бафнуть своего приятеля? Предложите ему, к примеру, на ужин сочный говяжий стейк и увидите, как усилится его любовь. Баф категории «через жедудок» проверен целыми поколениями. Это не про ЗОЖ, это другое…

💬 Деф (дефать)

От английского defense — защита кого-то или чего-то. Чаще всего объекта или контрольной точки. Также дефами иногда называют персонажей, которые отвечают за оборону, пока остальная команда атакует противника.

💬 Диспел (диспелить)

От английского to dispel — рассеять, развеять. Слово обычно употребляется в играх, где есть магия. Означает рассеивание вражеского заклинания, чтобы оно не нанесло урон союзникам, не дебафнуло их (см. выше) или не усилило воинов врага.

Вам грустно и вы хотите это как-то исправить? Расскажите вашему геймеру о своём состоянии и дайте понять, что вам нужен действенный диспел — хороший фильм, бокал вина или даже шопинг — на ваше усмотрение.

💬 Донат (донатить)

От английского donat — пожертвование. Раньше было характерно только для бесплатных многопользовательских игр, сейчас появляется и в платных. Означает оплату каких-то дополнительных услуг, чаще всего способных серьёзно усилить персонажа игрока, дать ему дополнительные ресурсы. В ваши семейные финансы в связи с геймерским донатом мы залезать поостережёмся: мы за донат в личные отношения.

💬 Дот (дотить)

Также пишут как «ДоТ», так как это аббревиатура от английского damage over time (урон со временем). Означает постепенное нанесение ущерба при помощи какого-то заклинания или умения. Простой пример — регулярный вынос мозга второй половине по любому поводу отравление, поджёг или кровотечение. Сам урон небольшой, но он постоянный и тем самым медленно, но уверено убивает чувства противника. Дотить — значит атаковать близкого человека врага способностями, которые приводят к расставанию могут наносить урон со временем.

💬 Инвиз

От английского invisible — невидимый, невидимость. Состояние персонажа игрока, в котором он не виден другим персонажам или противникам. Часто используется для того, чтобы подкрасться к врагу и пока тот не успел сообразить, что происходит, быстро его уничтожить. В этом случае говорят «убил из инвиза». Навык хорошо бы подошёл и для тех, кто ночью крадётся к холодильнику.

💬 Лутбокс

Английское loot box переводится как ящик для добычи. В играх так называют контейнеры с разными внутриигровыми товарами (призами), которые приобретают за реальные деньги или находят в игре. Если сразу из первого же лутбокса выпадает нужный предмет — это большая удача. Обычно в контейнерах содержится всякий хлам, и чтобы найти что-то стоящее приходится раздобыть много лутбоксов (маркетинг такой).

💬 PvP (ПВП)

От английской аббревиатуры player versus player (игрок против игрока). Термин означает игровой режим, в котором игроки играют друг против друга — в играх есть возможность объединяться с людьми со всего мира благодаря интернету. Также есть разновидности. Скажем, GvG (гильдия против гильдии) — война сообществ игроков друг с другом. Тех, кто предпочитает PvP называют пвпешниками.

Примеры классических PvP игр — крайне популярные Counter-Strike и Overwatch. В обеих бои против компьютерных противников или совместное прохождение локаций не предусмотрены в принципе.

💬 PvE (ПВЕ)

От английской аббревиатуры player versus environment (игрок против окружения). Это контент игры, направленный исключительно на сражения с компьютерными противниками. Если ваш друг пвешится, значит, он бьётся с цифровыми монстрами, а не с персонажами реальных людей. Чаще всего PvE совмещается с PvP, иногда это сочетание называют PvEvP (ПВЕВП) — битва одновременно и с виртуальными врагами, и с другими игроками.

💬 ПК (пекашник)

Нет, это не про компьютер. От английской аббревиатуры PK —player killer (убийца игроков). Персонажи игроков, которые целенаправленно охотятся за персонажами других игроков и убивают их без особой выгоды для себя, иногда просто ради развлечения.

В World of Warcraft и многих других аналогичных играх имена ПК-персонажей выделяются ярко-красным цветом, иногда на убийц накладываются разные штрафы — как правило, это определённые ограничения в игре. Почти как в настоящем мире.

💬 Респаун (респ)

От английского respawn — возрождение, возродиться. Специальное место, где погибшие персонажи оживают. Как правило, на точке респауна нельзя сражаться, сначала оттуда нужно выйти. В нашем реальном мире респауна прям очень не хватает. Жаль, на него не задонатишь.

💬 Рог (син)

От английского rogue или assassin — плут или убийца. Это название персонажей, которые нацелены на несение ущерба противнику. Иногда рог и син — это разные классы персонажей, но цель у них одинаковая: уничтожить максимальное количество врагов за короткое время. Ну это как приходите вы домой после тяжелого трудового дня, а в раковине гора посуды, на новом диване огрызки, по всей квартире разбросаны вещи, и он даже от компа не оторвался… И вот тут в вашей душе просыпается рог или син. Или оба вместе.

💬 Хил (хилить)

От английского to heal — лечить, исцелять. Хил — это лекарь (врач), главная задача которого восстанавливать здоровье членов команды. Хилить, соответственно — лечить. В бытовом употреблении данного понятия есть тонкости. Никто не любит, когда его лечат нравоучениями. Но если у вас есть способность хилить душу любимого человека, — это бесценно.

В большинстве многопользовательских игр наличие хила в команде — это обязательное условие для выполнения сложных заданий. Без него группа персонажей часто обречена.

💬 Шот (шотить, ваншотить, шотер)

От английского shot — выстрел. Этим словом обозначается мгновенное нанесение серьёзного урона противнику (обычно смертельного). Полностью фраза звучит как One shot (один выстрел). То есть, убить с одного выстрела или удара. Иногда сокращают до «шотить», но чаще всё же говорят «ваншотить». Распространяется не только на стрельбу, но и на любые другие способы кого-нибудь быстро и эффективно уничтожить. Шотерами иногда называют игровых персонажей, способных на разовый большой урон по цели. Но не путайте шотеров с шутерами.

Если ваш избранник развеселил вас до слёз с одной шутки — это своего рода ваншот.

💬 Шутер

От английского shooter — стрелок. Общее название игр-стрелялок. То есть тех, в которых главный герой безостановочно расстреливает врагов, используя все оружие, которое есть под рукой. Вы, кстати, тоже попробуйте на каких-нибудь зомби: говорят, многим снимает стресс.

Вы любите телевизор и сериалы, он — онлайн-игры. В тарифе МЫ МТС+ это можно совместить. Подключите быстрый домашний интернет, телевидение и мобильную связь сразу на всю семью в одном пакете.

Подписывайтесь на наш канал. Рассказываем о гаджетах и технологиях.

📌ПОДПИСАТЬСЯ

Ещё статьи о гаджетах:

🔴 Анонс iPhone 12: знакомый дизайн, новые размеры

🔴 Обзор HONOR Watch GS Pro: ну очень суровые смарт-часы

🔴 Видео вместо гудков: инструкция как подключить

Наконец! Логичный бафф хантеров : Архив: устаревшие темы охотников

Автор Сообщение

Zeus  [32. 9]


0

 Наконец! Логичный бафф хантеров j/k no

Careful Aim now only works on targets above 90% health, up from 80%.

06 июн 2011, 18:00

St1cky  [0.9]


<Т Е Р Р О Р Ш Т О Р М>


Сервер: Черный Шрам

0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров

Главное бафнуть ДК, остальные классы второстепенные и не являются героическими.

06 июн 2011, 18:02

Noada  [0.3]


0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров И где здесь баф?
Теперь бонусный крит с химеры будет работать только до 90% хп цели а не до 80% как раньше

ПС
фак, не заметил jk =)

06 июн 2011, 18:06

healms


0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров больше вайна
06 июн 2011, 18:07

Malakaized


0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров

Цитата:


Главное бафнуть ДК, остальные классы второстепенные и не являются героическими.

Полностью поддерживаю
Так же требую огероизовать класс

06 июн 2011, 18:09

m0s  [4.5]


<Prestige Gaming>


Сервер: Ravencrest
2х2: 96
 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров

Это пве нерф, на пвп это почти не отразится.

06 июн 2011, 18:13

Donnie


0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров

Malakaized писал(а):


Цитата:


Главное бафнуть ДК, остальные классы второстепенные и не являются героическими.

Полностью поддерживаю
Так же требую огероизовать класс


Скрытый текст

06 июн 2011, 18:26

Motabo


0

 Наконец! Логичный бафф хантеров Как всегда с выпученными глазами видите нерф и скорей на форум поплакаться бежите.
Это не единственное изменение хантов же.

Wild Quiver now has a 16.8% chance to proc, up from 14.4%. Each point of Mastery increases the chance by an additional 2.1%, up from 1.8%.
Black Arrow damage has been increased by 40%. Now scales from 13.3% of AP, up from 9.5%.


Баф мастери мм’ам и ап сюрвов в пве.
06 июн 2011, 18:41

Sidius


0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров

Hunters are back!
А если серьезно, то при фул рефордже в мастери (камни и чанты не считал) в нынешнем шмоте можно было б собрать ~850 мастери, что дало бы ~27% прок.

06 июн 2011, 18:44

valgard  [0.3]


0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров бойан же

Добавлено спустя 48 секунд:
и да … мастери в ММ гуано

06 июн 2011, 18:48

m0s  [4.5]


<Prestige Gaming>


Сервер: Ravencrest
2х2: 96
 Наконец! Логичный бафф хантеров

Motabo писал(а):


Как всегда с выпученными глазами видите нерф и скорей на форум поплакаться бежите.
Это не единственное изменение хантов же.

Wild Quiver now has a 16.8% chance to proc, up from 14.4%. Each point of Mastery increases the chance by an additional 2. 1%, up from 1.8%.
Black Arrow damage has been increased by 40%. Now scales from 13.3% of AP, up from 9.5%.


Баф мастери мм’ам и ап сюрвов в пве.

Опять же — это пве баффы. ба в пвп улучшали только с афликом или шп, бафф мастери в пвп не даст того, что сейчас нужно хантам.
06 июн 2011, 18:51

Zeus  [32.9]


0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров

m0s писал(а):


Это пве нерф, на пвп это почти не отразится.


Ты бьешь мага кого-нибудь — его хилят, хп постоянно скачет вверх/вниз, вероятность попасть аимедом в зону действией careful aim уменьшается на 10%, соответственно уменьшается дамаг.

Добавлено спустя 1 минуту 43 секунды:
Наконец! Логичный бафф хантеров

Motabo писал(а):


Как всегда с выпученными глазами видите нерф и скорей на форум поплакаться бежите.
Это не единственное изменение хантов же.

Wild Quiver now has a 16.8% chance to proc, up from 14.4%. Each point of Mastery increases the chance by an additional 2.1%, up from 1.8%.
Black Arrow damage has been increased by 40%. Now scales from 13.3% of AP, up from 9.5%.


Баф мастери мм’ам и ап сюрвов в пве.

Мастери не нужно. Пве не нужно. Это хантерская тема, и ты тут не нужен.
06 июн 2011, 18:55

Poom  [6.2]


<Альфа Притон>


Сервер: Свежеватель Душ
2х2: 1502

0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров

Учитывая «классные» автошоты, то да, это СУПЕРБАФМАСТЕРИ!

06 июн 2011, 19:09

Sidius


0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров

Пацаны, расходимся, есть инфа, что баф мастери это просто фикс тултипа, нас наебали, мы опять в жопе.

06 июн 2011, 19:28

Fornax  [-1.8]


0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров Кстати есть еще хорошие новости мои юные друзья: Теперь наш СУПЕРМЕГАИМБА НОВЫЙ «ПРИЦЕЛ СУРКА» будет юзабилен онли фор хунтерс
В действии написаню, что иногда он будет запускать бешеного сурка при выстреле, нанося дополнительный урон и дающий 300 агилы. Как думаете этот сурок нанесет лишь 1 укус и пропадет или будет секунд 10 еще преследовать цель покусывая малость ее???

Цитата:


Flintlocke’s Woodchucker
Attaches a permanent device to a bow or gun that sometimes launches a rabid critter, dealing additional damage to the target and increasing your Agility by 300 for 10 sec.


Т.е. перевод иногда запускает бешеного зверька (вудчакер это сурок значит подразумевается что этим зверем будет сурок) который наносит дополнительный урон по цели и увеличивает агилу на 300.
Если он будет как змеи из змеиной трапы какое то время преследовать цель, было бы крутяк 🙂
06 июн 2011, 19:33

Neriell  [0.2]


0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров

есть инфа что эта пиздота будет бегать за мной в стелсе как сейчас бегает «пет» воЕнов света.

06 июн 2011, 19:38

Snitch


0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров

Noada писал(а):


И где здесь баф?
Теперь бонусный крит с химеры будет работать только до 90% хп цели а не до 80% как раньше

ПС
фак, не заметил jk =)


я правильно понял? С ХИМЕРЫ? блджад!!!
06 июн 2011, 20:32

Xoma  [2. 4]


0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров

Спасибо близзы, сурок в погоню это мощно.

06 июн 2011, 20:42

Guinness  [1]


0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров

#303

06 июн 2011, 20:46

Fornax  [-1.8]


0

 Re: Наконец! Логичный бафф хантеров

Ну а что будет прикольно натравить змеек из трапы, пета и еще этого нового сурка самому сипаться отрывом и смотреть как твой зоопарк загрызает врага 🙂

06 июн 2011, 20:55

Гайд Армс вар 3.

3.5 ПвЕ (PvE) — Все о World of Warcraft

Здравствуйте уважаемые любители такой игры как World of Warcraft. Сегодня я хочу вам рассказать о таком персонаже как Армс вар, потому как фурии вара я считаю довольно унылым и скучным персонажем для геймеров. Воины – это такой класс, который  предназначен для ведения сражения только в тактике ближнего боя. Их главная особенность в том, что они имеют возможность наносить немалый урон, а также поглощать немало встречного урона. Так же воины имеют возможность носить очень мощную защиту в виде латной брони, первоклассные щиты и имеют неплохой набор способностей, которые делают воина практически неуязвимым. Смотрите так же Гайд для Фури Вара и великолепный материал: Гайд для Прото Вара.


У многих игроков сложилось мнение, что Армс вар для рейдов вообще не предназначен, и если вы хотите в рейдах выдавать топ ДПС, то армс вар вам «Не подходит». Однако, после того как БК ушло со сцены все вары начали танковать подземелья, а те кто остался ДПСить, бегали с двумя топорами. Поскольку процент игроков, которые имели, спек с двумя топорами, был критически мал, отсюда сложилось впечатление, что вар в армсе не только уныл, но и портит весь рейд своим присутствием. Так же сложилось впечатление что, армс спек – это ПвП, поэтому «спекайтесь в фури!!!».
1. Вар в армсе не имеет своего бафа, но может повесить баф как у роги.
2. Армс выдает гораздо меньше ДПС чем вар – фури. Причина тому – хаст и БЛ. Так как фурии вар получает от хаста прирост в ДПС, то для армса хаст почти никакой роли не играет.
3. Зачем вам «выпендриваться» и выжимать сложные кнопочные комбинации, когда можно бегать спокойно.
4. Дикий сбор аггро. Только очень странно, откуда оно собирается, если армс вар не дамажит.
5. Армс не может сбивать касты.

Ребята, если вы являетесь любителями Арены и ПвП боев, то Гайд для Армс Вара 3.3.5 ПвП вам обязательно подойдет.

Вот уважаемы игроки World of Warcraft я привёл вам 5 аргументов, почему не стоит играть варом в армсе, но в этом гайде я всё-таки попытаюсь вас переубедить.

Плюсы и минусы армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE)

Плюсы:

  • Очень просто набирается кап АРП.
  • Нет необходимости вам собирать ненужный в армсе кап экспертизы.
  • Круто одеть армса намного проще, чем фури вара, так как армс не имеет зависимости от ап и силы в отличие от фури.
  • Весь процесс, когда вы наносите урон, доставляет много удовольствия, так как у фури весь процесс боя происходит путем унылого тыканья трех кнопок.
  • Огромное аггро, которое позволит вам в трудную минуту выручить танка в рейде при использовании такого аддона как Omen.

Минусы:

  • Армс вар очень сильно зависит от арп.
  • Не простая ротация.
  • Отсутствует возможность сбить каст. При выборе расы не я вам не советую играть за людей или орков – позже я вам всё объясню.

Смотрите так же отличные макросы для Воина. Если вы мечтаете покорит ЦЛК, то Тактика Цитадель Ледяной Короны для вас.

Лучшие аддоны для вара

Alert – аддон уведомит о кастах и о многих других вещах.
BittensSpellFlash Warrior – подсвечивает способности по ротации.
Enraged — Warrior DPS Helper – определение наилучшей ротации для крутого ДПС.
OptiTaunt – сообщает о резистах цели и о пропущенных вами способностях.
RageBar – ярость в классной новой панельке.
ShieldMaid – контролирует и подсказывает все блоки.
SlamAndAwe – помощник для ротации в ПвП.
TankWarnings – подсказывает и напоминает о неиспользованных способностях.
TidyThreat – новенькая панелька шкалы аггро.

Капы армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE)

Вам необходимо постараться набрать 90% АРП, так же боевая стойка вам даст еще 10%. Имея 4 шмотки Т10 — 264, то не стоит отказываться от 2х Т9 – 245-258 так как это хорошо поднимет рейтинг пробивания брони и даст к меткости 8%.
Такой талант как мастерство, вам просто не нужен, поэтому полное его отсутствие на ваши боевые навыки никакого влияния оказывать не будет.

Билд армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE)


Этот билд в основном заточен для походов в рейдовые подземелья.  Здесь вместо таланта командирского голоса лучше вам вкачать улучшенную казнь или улучшенную стойку. Но учтите, в стойке будет + 2% к силе, но так же добавится экспертиза, что не очень хорошо. Так что выбирать только вам. Пять талантов вкачиваем в то оружие, с которым вы будете постоянно бегать. Дам вам маленькую подсказку: круче, чем Ваятель гробниц только ШМ, так как даст вам халявных + 15% к арп.

Этот билд для вас явно будет проще. Он больше подходит для героиков, а так же для мест, где необходимо заливать большие кучи треша. Здесь для вас продуманы все удобства: включив «Вихрь», вы сможете выпить чашечку кофе, и снова включится в бой, раскидывая мобов в разные стороны.

Ротация армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE)

Ротации у вара армса как такой нет. Весь процесс заключается в ожидании проков и молитвы «Да не спадут глубокие раны». Но, если по короче, то всё дело обстоит примерно так: используем всегда мортал страйк, если у вас есть много раги; всегда должно на противнике висеть кровопускание; если у вас отсутствует ярость, используйте бладжрейдж; если у вас на всех машках висит КД, и ничего уже нет возможности прокнуть, только тогда используйте Слэм; чтобы вам избавиться от большого переизбытка ярости, используйте удар героя; если у вас вкачен второй билд, то используйте вихрь всегда по КД. Для поднятия ДПС в ротации, используйте макросы для Воина,которые сделают игру приятнее и легче, как в ПвП, так и в ПвЕ.

Рассмотрим подробнее каждое заклинание в ротации у Армс вара:

«Кровопускание» — этот дебафф в процессе боя должен всегда висеть на боссе, или н любой другой цели. Он постоянно дамажит с периодичностью в три секунды, поэтому на последних секундах постоянно его обновляйте. При этом не спешите и не опаздывайте иначе будете терять ДПС. Поможет вам в этом аддон Doom Cooldown Pulse, который так же можно скачать в разделе аддонов на нашем сайте. Так же не мешало бы обратить все внимание на отличные рейдовые аддоны.
«Внезапная смерть» — это прок у армс вара для такой способности как «Казнь». Позволяет хорошо ударить с прогрессирующей вероятностью, где то 3, 6, 9% все зависит от того, как вы прокачали свой талант. Так же после того как вы использовали «Казнь», у вас остается 10 единиц раги. В ротации способность «Казнь» занимает первое место. Всегда её нажимаем по проку.
Учитывайте тот момент, что когда совпадает откат «Смертельный удар» и прок «Внезапная смерть» — если есть у вас боле 40 единиц ярости, то сначала бьем морталом, а потом используем смертельную казнь. Все будет зависеть только от вашего опыта и накопленного вами количества гира. Если ваш шмот отлично регенерирует ярость, то особой разницы вы не почувствуете.

«Вкус крови» — Эта способность стоит на втором песте по приоритету. Можно юзать её не сразу. Эта способность имеет 6 секунд на внутренне КД и висит на противнике 9 секунд. Этот прок не имеет зависимости от прока «Превосходство», который постоянно прокается, когда босс или моб пытаются увернуться.

«Смертельный удар» — Это всё для армс вара. Если вы плохо одеты, то будете сливать ярость, если у вас хороший гир, то это одна из самых сильных ДПС абилок.

«Мощный удар» — нажимаем «Слив ярости» и «Удар с кастом». Во втором, его базовое использование длиться всего полторы секунды. Если вы взяли талант, то время использования сокращается до 0.5 секунды. Бьем в то время, когда у вас все остальные машки находятся на КД и у вас осталось более 40 единиц ярости. Если у вас оружие со скорость нанесения удар 3.4, то персонаж успевает ударить босса или моба два раза. После этого у персонажа должна проскочить авто – атака, после которой ваша ярость восстановится для того, чтобы вы смогли нанести следующий удар.

«Удар героя» — если у вас вкачен такой талант как «Пробуждение», то «Удар героя» становится вашей основной абилкой для того, чтобы постоянно сливать ярость. Используйте в том случае, если у вас ярость больше 70 единиц. Так же «Удар героя» можно использовать на боссах вместо мощного удара при постоянных пробежках в то или иное место.

«Казнь» — Если у босса осталось всего 20% жизней, то эта абилка превращается в новую способность для того, чтобы сливать ярость. Вначале вешаем «Кровопускание» и постоянно его необходимо поддерживать в процессе боя, потом прокайте «Казнь» и после «Превосходство», потом «Смертельный удар», но теперь не обращаем внимания на «Слем» и «Удар героя» и постоянно прокаем «Казнь». Так же, не забывайте постоянно контролировать вашу ярость.

«Вихрь клинков» — в основном он используется сразу после пула, для того чтобы потом начать выполнять основную ротацию. Для того, чтобы вы смогли набить дебафф от кровопускания, «Вихрь клинков» используйте в пачках мобов на треше, где постоянно превалирует АоЕ урон размашистых движений.

«Удар грома» — как я уж вам говорил, в если в билде есть «Пробуждение» и «Улучшенный удар грома», то она становится как АоЕ абилка с превосходным дамагом.

«Размашистые удары»  — используем на боссах в том случае, когда в бою присутствуют 2 или боле целей.

«Сокрушительный бросок» — про эту способность многие Армс вары просто напросто забывают, а очень зря. Она способна повышать ДПС не только личный, но и всего рейда в целом. Имеет КД 5 минут. Если бой будет коротким, то используйте эту абилку в экзекут-фазе,  если бой будет идти более 5 минут, то прокаем её во время пула и второй раз в экзекут-фазе.

«Героический бросок» — когда вы постоянно приходится отходить от босса или противника, то «Героический бросок» помогает постоянно поддерживать на мобе «Кровопускание». Многие геймеры так же часто забывают про данную абилку.

Символы армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE)

«Символ превосходства» — это очень для вас полезная вещичка, не смотря на всеобщее мнение, что парирование на боссах не работает. Скажу по секрету – оно работает. Только необходимо стоять в бою постоянно перед боссом, но не на всех боссах этот трюк работает. Превосходство срабатывает только в том случае, когда сработало уклонение, а имея глиф, оно будет так же работать и при парировании.
«Мастерство» — помогает тем, что снижает шанс босса или моба уклониться или парировать ваши атаки. Вам было бы неплохо иметь следующие показатели мастерства: 26 единиц мастерства дают 214 рейтинга, чтобы босс не смог уклониться. 57 единиц мастерства дают 468 единиц рейтинга, чтобы босс не смог парировать ваши атаки. Если вы имеете кап мастерства без такого показателя как глиф на превосходство, армс вар будет иметь прок превосходства только с рейда и никакого спама на превосходство. С капом и глифом вся ситуация немного улучшится, но не имея кап, а имея только глиф – играть будет вам намного приятнее. Дальше все смотрите на ваш вкус и пожелания. По моему опыту хочу все-таки вам посоветовать «Символ смертельного удара», ибо насколько бы много не жрал мортал раги, но от этого никуда не деться. Так же посоветую  «Символ удара героя», но можете поставить, что ни будь, на свой вкус. На картинке показаны символы, которые стоят у меня.

Макросы для армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE)

Рывок/Перехват:
#showtooltip [nocombat] Рывок; [combat] Перехват
/cast [nocombat] Рывок
/cast [combat] Стойка берсерка
/cast [combat] Перехват
/cast [harm] Боевая стойка

Рывок по фокусу с шифтом
/cast [modifier:shift, target=focus] Рывок
/cast [nomodifier:shift] Рывок

Удар щитом в стойке комбат:
/equip одноручное оружие
/equip щит
/cast удар щитом

Отражение в стойке комбат:
/equip одноручное оружие
/equip щит
/cast отражение заклинания

Зачарки для армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE)

— На голову чарим «Магический знак страданий»
— На плечи чарим «Великое начертание секиры»
— На спину накладываем чары для плаща «Ловкость V»
— Грудь чарим «Все характеристики +VII»
— Запястья чарим на – чары для наручей «Штурм II»
— На перчатки наносим «Чары для перчей – крушитель»
— На пояс, конечно же «Извечная поясная пряжа»
— На штаны накладываем «Накладки для поножей из ледяной чешуи»
— Ботинки чарим на «Чары для обуви – Штурм II»
— Оружие чарим на «Чары для оружия – Берсерк»

Настройки и еда для вара армс 3.3.5 ПвЕ (PvE)


Какую еду кушать и, какие вставлять сокеты я думаю исходя из всего вышесказанного вам понятно, но если все-таки вы затрудняетесь с выбором, то я вам подскажу.
Из напитков вару больше всего подойдёт «Настойка бесконечной ярости» и «Зелье быстроты» используйте его только при совершении активации вашего КД. Из еды можно покушать «Сочное мясо люторога» и «Филе дракоперой рыбы-ангела». В основном все такое же, как у фурика.

В заключении только хочу сказать вам следующее: Вар армс дает в основном рейду всего два бафа, которые могут бафнуть так же рога и ферал. Одевать армс вара очень просто. К тому же 10% к арп дает стойка; если есть шмот т9, то + еще 6%; если у вас ваятель то + 15% к арп. Лично у меня 100% арп без воли, триньки и т10. Если вы частый гость в ЦЛК , то смотрите материал — Тактика ЦЛК, где описаны все боссы данного подземелья.

Так что уважаемые любители варов, я просто уверен, что играть в армсе вам очень понравиться. Удачного вам гейма!!!

Обычно просматривают еще и эти статьи:

Описание обновления 20.0 — Hearthstone

Обновление 20.0 — поистине масштабное! Его выход состоится 25 марта, и оно привнесет в игру много новинок, а еще больше увлекательного контента ждет вас в дополнении «Закаленные Степями», которое выйдет 30 марта! Ниже приводится подробный список и график ввода изменений. Все перечисленные изменения вступят в силу с выходом обновления 25 марта (если не указано иное)! Сегодня мы также внесли в игру много изменений и добавили новые сокровища для режима «Дуэли»! Прочитать о новом контенте для дуэлей можно в этой статье.

Изменения баланса
Нитрояд
  • До изменений: [Стоимость: 1] → После: [Стоимость: 2]

Комментарий разработчиков: мы увеличили стоимость «Нитрояда» до 2 ед. маны с целью ослабить возможность разбойников экономично наносить большое количество урона за короткий промежуток времени, а также ввести действительную цену «Порчи». В отношении будущих архетипов разбойников, основанных на использовании оружия, мы бы хотели добиться преобладания стилей игры с усилением оружия на протяжении нескольких ходов и борьбой за контроль над игровым полем, а не крайне агрессивных стратегий, как у колоды разбойника с маскирующимися существами.

В течение двух недель после выхода обновления 20.0 карту «Нитрояд» можно будет распылить за полную стоимость.

Изменения режима «Поля сражений»
  • «Пилотируемый крошшер» удален из списка доступных существ для «Полей сражений».

НОВЫЙ ГЕРОЙ

Воевода Саурфанг
  • За Орду! [Стоимость: 1]
    • Дает +1 к атаке следующему существу, которое вы купите на этом ходу. (Улучшается каждый ход!)

Игроки с бонусами «Полей сражений» откроют воеводу Саурфанга до его официального выхода 8 апреля.

НОВОЕ СУЩЕСТВО

Кузнец из Степей (золотая метка представлена не в окончательном варианте)
  • [3-й уровень]: 3/5. Бешенство: другие ваши существа получают +2/+2.

Классический формат, ротация наборов и новый основной набор

Готовы поностальгировать? В классическом формате игроки смогут собирать колоды и сражаться, используя 240 оригинальных карт — тех самых, с которыми игра вышла в 2014 году. С выходом обновления 25 марта все подходящие карты в вашей коллекции, из базового и классического набора, а также из «Зала славы» будут скопированы и доступны для создания колод в классическом формате. Карты будут представлены в том же виде, что и в версии 1.0.0.5832 в июне 2014 г. (после внесения некоторых важных поправок). Все последующие изменения баланса, затронувшие данные карты, будут отменены. Из классических комплектов карт теперь можно будет получить карты для коллекции в классическом формате, а также для старого набора в вольном формате. Рейтинговая таблица классического формата появится в игре 30 марта. Подробности можно узнать в объявлении о классическом формате.

В честь добавления нового классического формата мы подарим всем игрокам один комплект золотых классических карт просто при входе в игру после выпуска обновления 20.0! 

Ротация наборов года Грифона состоится 30 марта с выходом дополнения «Закаленные Степями»! В вольный формат перейдут наборы «Возмездие теней», «Спасители Ульдума», «Натиск драконов», «Пробуждение Галакронда», «Иллидари-посвященный», а также базовый и классический. В стандартном формате новый основной набор заменит базовый и классический наборы. В него входят существующие, переработанные и совершенно новые карты! Карты основного набора распределены следующим образом:

  • 88 карт из классического набора (54 классовые карты, 34 нейтральные карты).
  • 52 карты из базового набора (41 классовая карта, 11 нейтральных карт).
  • 55 карт из вольного набора (36 классовых карт, 19 нейтральных карт).
  • 4 карты из дополнения «Руины Запределья» (4 классовые карты охотника на демонов).
  • 4 карты из набора «Иллидари-посвященный».
  • 1 карта из «Зала славы» («Облик Тьмы»).
  • 31 новая карта (20 классовых карт, 11 нейтральных карт).

Вы могли заметить, что количество базовых и новых карт изменилось по сравнению с предыдущим распределением в основном наборе. Прислушавшись к отзывам сообщества, мы решили заменить предназначавшиеся ранее для основного набора версии «Вепря-камнеклыка» и «Воина Синежабрых» на двух новых существ — «Изумрудного небесного когтя» и «Острозуба-красножабра»!

И наконец, мы обновили силу шамана: вместо тотема гнева воздуха (урон от заклинаний) добавлен новый тотем силы, дающий вашему существу +1 к атаке в конце вашего хода!

Великое антиослабление

А еще мы отменяем изменения, направленные на ослабление 36 карт, переходящих в вольный формат! Выход обновления 20.0 и момент добавления этих карт в вольный формат разделяют пять дней, и нам кажется, что условия метаигры в стандартном формате в это время станут крайне интересными. Метки на указанных ниже картах представлены не в окончательном варианте. 

МАГ

Маназмей
  • До изменений: [Стоимость: 2] 1/3. → После: [Стоимость: 1] 1/2.
Заклинательница змеев
  • До изменений: [Стоимость: 5] 3/6. Резонанс: призывает двух маназмеев 1/3. → После: [Стоимость: 4] 3/5. Резонанс: призывает двух маназмеев 1/2.
Воля призывателя
  • До изменений: [Стоимость: 4] → После: [Стоимость: 3]
Драконий маг
  • До изменений: [Стоимость: 7] → После: [Стоимость: 6]

ОХОТНИК

Осветительная ракета
  • До изменений: [Стоимость: 2] → После: [Стоимость: 1]
Метка охотника
  • До изменений: [Стоимость: 2] → После: [Стоимость: 1]
Голодный канюк
  • До изменений: [Стоимость: 5] 3/2 → После: [Стоимость: 2] 2/1.
Укротитель ящеров Бранн
  • До изменений: [Стоимость: 8] → После: [Стоимость: 7]

ВОИН

Рывок
  • До изменений: [Стоимость: 1] Ваше существо получает способность «Рывок». Оно не может атаковать героев на этом ходу. → После: [Стоимость: 3] Ваше существо получает +2 к атаке и «Рывок».
Кровавая наемница
  • До изменений: 2/2. → После: 3/3.
Вестник разрушения
  • До изменений: [Стоимость: 4] → После: [Стоимость: 3]

ШАМАН

Призрачные когти
  • До изменений: [Стоимость: 2] → После: [Стоимость: 1]
Тотем языка пламени
  • До изменений: [Стоимость: 3] 0/3. → После: [Стоимость: 2] 0/2.
Ледяное воззвание
  • До изменений: [Стоимость: 2] → После: [Стоимость: 1]
Стая дракона
  • До изменений: призывает двух духов волка 2/3 с «Провокацией». Если вы взывали дважды, они получают +2/+2. → После: призывает двух духов волка 2/3 с «Провокацией». Если вы взывали дважды, они получают +3/+3.
Повелительница стихий
  • До изменений: [Стоимость: 6] → После: [Стоимость: 5]

ДРУИД

Хранитель чащи
  • До изменений: 2/2. → После: 2/4.
Древо мудрости
  • До изменений: Выберите эффект: вы берете карту или восстанавливает 5 ед. здоровья. → После: Выберите эффект: вы берете две карты или восстанавливает 5 ед. здоровья.

ЖРЕЦ

Слово силы: Щит
  • До изменений: [Стоимость: 0] Ваше существо получает +2 к здоровью. → После: [Стоимость: 1] Ваше существо получает +2 к здоровью. Вы берете карту.

РАЗБОЙНИК

Подземные пещеры
  • До изменений: Задача: разыграйте 5 существ с одинаковым названием. Награда: «Средоточие кристалла» (До конца матча ваши существа становятся 4/4). → После: Задача: разыграйте 4 существа с одинаковым названием. Награда: «Средоточие кристалла» (До конца матча ваши существа становятся 5/5).
Эдвин ван Клиф
  • До изменений: [Стоимость: 4] → После: [Стоимость: 3]
Шквал клинков
  • До изменений: [Стоимость: 4] → После: [Стоимость: 2]
Экспериментатор с некрием
  • До изменений: [Стоимость: 5] → После: [Стоимость: 4]
Галакронд Кошмарный (распространяется на улучшенные версии)
  • До изменений: вы берете 1 карту. Она стоит (1). → После: вы берете 1 карту. Она стоит (0).

ПАЛАДИН

К оружию!
  • До изменений: [Стоимость: 5] → После: [Стоимость: 4]

ЧЕРНОКНИЖНИК

Демонические обряды
  • До изменений: [Стоимость: 4] → После: [Стоимость: 3]

НЕЙТРАЛЬНЫЕ КАРТЫ

Могильщик
  • До изменений: получает +1 к атаке, когда вы призываете существо с «Предсмертным хрипом». → После: получает +1/+1, когда вы призываете существо с «Предсмертным хрипом».
Лепрогном
  • До изменений: 1/1 → После: 2/1.
Жонглер кинжалами
  • До изменений: 2/2. → После: 3/2.
Бешеный сквернокрыл
  • До изменений: 3/2. → После: 3/3.
Проклятый альбатрос
  • До изменений: [Стоимость: 4] → После: [Стоимость: 3]
Дреней-каторжник
  • До изменений: Боевой клич: призывает еще одного «Дренея-каторжника». → После: Боевой клич: призывает копию этого существа.
Чародейский голем
  • До изменений: 4/4. → После: 4/2. Рывок.
Костяная кобыла
  • До изменений: [Стоимость: 8] → После: [Стоимость: 7]
Архивариус Элизиана
  • До изменений: [Стоимость: 9] → После: [Стоимость: 8]
Королева Алекстраза
  • До изменений: Боевой клич: если в вашей колоде нет одинаковых карт, кладет вам в руку 2 случайных драконов. Они стоят (1). → После: Боевой клич: если в вашей колоде нет одинаковых карт, кладет вам в руку 2 случайных драконов. Они стоят (0).
Школы заклинаний

Магические школы заклинаний — тайная магия, темная магия, магия Скверны, огня, льда, Света и природы — станут постоянной частью Hearthstone в обновлении 20.0, которое выйдет 25 марта, и разделят между собой 545 уже выпущенных заклинаний в стандартном и вольном форматах. Школы заклинаний добавят в коллекцию новые комбинации и элементы механики. А еще 24 новых заклинания появятся в дополнении «Закаленные Степями»! Ниже вы можете прочитать обновленный обзор нововведений. Подробности о картах можно узнать в коллекции карт.

  • Тайная магия (2 заклинания из «Закаленных Степями» вдобавок к 44 заклинаниям из прошлых наборов)
  • *ОБНОВЛЕНО* Магия Скверны (3 заклинания из «Закаленных Степями» вдобавок к 23 заклинаниям из прошлых наборов)
  • *ОБНОВЛЕНО* Магия огня (2 заклинания из «Закаленных Степями» вдобавок к 45 заклинаниям из прошлых наборов)
  • Магия льда (2 заклинания из «Закаленных Степями» вдобавок к 24 заклинаниям из прошлых наборов)
  • Магия Света (5 заклинаний из «Закаленных Степями» вдобавок к 67 заклинаниям из прошлых наборов)
  • *ОБНОВЛЕНО* Темная магия (4 заклинания из «Закаленных Степями» вдобавок к 113 заклинаниям из прошлых наборов)
  • *ОБНОВЛЕНО* Магия природы (6 заклинаний из «Закаленных Степями» вдобавок к 117 заклинаниям из прошлых наборов)
Обновление ленты наград и алмазные карты

В первом обновлении ленты наград, которое произойдет 30 марта, игрокам будут автоматически зачислены ранее не полученные награды как с бесплатной ленты, так и с ленты пропуска завсегдатая (если он приобретен). А вместо старой ленты наград появится новая, на которой вы сможете найти много новых предметов!*

Вдобавок к этому в обновлении 20.0 мы внесли ряд изменений в новую версию ленты наград, чтобы сделать прогресс в игре еще увлекательнее. Количество основных уровней с наградами увеличено вдвое (с 50 до 100), а количество опыта для достижения каждого уровня вдвое уменьшено. Кроме того, мы более равномерно распределили награды по всей ленте. Полная таблица наград и подробности о новых усовершенствованиях ленты наград — в нашей статье. Просим заметить, что с 25 марта вы больше не сможете получать опыт для ленты наград за достижения категорий «Игра» и «Дуэли» дополнения «Ярмарки безумия». Вместо них опыт будут приносить новые достижения категории «Игра» дополнения «Закаленные Степями»!

Анонсируя пропуск завсегдатая для дополнения «Закаленные Степями», мы с радостью готовы продемонстрировать новый декоративный уровень карт в Hearthstone — алмазные карты! Каждое дополнение будет содержать как минимум одну созданную вручную алмазную карту с новой трехмерной анимацией, расширенной областью для рисунка и стильной бриллиантовой рамкой.

В дополнении «Закаленные Степями» алмазные версии получат «Мастер клинка Самуро» и «Бру’кан»! Для получения этих карт необходимо выполнить следующие требования:

  • Алмазный «Мастер клинка Самуро»: можно получить с ленты наград сразу после приобретения пропуска завсегдатая для дополнения «Закаленные Степями»
  • Алмазный «Бру’кан»: чтобы получить эту карту, надо получить достижение «Легендарная коллекция 5/5» из дополнения «Закаленные Степями» (соберите все легендарные карты из набора).

*Облик героя за 50-й уровень необходимо выбрать до обновления ленты наград в дополнении «Закаленные Степями». Кроме того, обновление ленты наград не произойдет мгновенно для игроков, находящихся в игре в момент выхода обновления. Чтобы увидеть новую ленту наград, потребуется выйти из игры и снова войти в нее. Сейчас мы работаем над изменением, которое позволит игрокам, не выбравшим облик героя за 50-й уровень, автоматически получить его, а также над функцией динамичного обновления ленты наград для игроков, находящихся в игре.

Пропуск завсегдатая для дополнения «Закаленные Степями»

Пропуск завсегдатая «Ярмарки безумия» перестанет действовать с выходом дополнения «Закаленные Степями», и в магазине появится новый пропуск, позволяющий получить новые декоративные награды и прибавки к опыту.

Купив пропуск завсегдатая в ходе цикла дополнения, вы моментально получите алмазную карту «Мастер клинка Самуро», бонус к опыту 10% до конца цикла дополнения, а также все предметы с платной ленты наград вашего уровня и ниже. Играя с пропуском завсегдатая в дополнении «Закаленные Степями», вы будете получать больше опыта, получите рубашку «Степи», золотое легендарное существо «Темный охотник Вол’джин» (нельзя создать), облик героя «Рексар Огненный Клык» и новую декоративную монетку! Вы также сможете получить облики для новых наемников, добавленных в дополнении «Закаленные Степями»: три облика Рокары для героя-воина, три облика Куртруса для охотника на демонов и три облика Зиреллы для жреца!

Новые декоративные монетки

В игру будет добавлено три новых декоративных монетки, две из которых выполнены в стиле «Закаленных Степями». Их можно получить следующими способами:

  • Пройдите первые 90 уровней ленты наград с пропуском завсегдатая.
  • Соберите 135 уникальных карт из дополнения «Закаленные Степями».

Мы планируем выпустить мини-набор из 35 карт для дополнения «Закаленные Степями». Второе условие будет проще выполнить, когда в наборе станет суммарно 170 карт! Мы опубликуем дополнительную информацию о мини-наборе «Закаленные Степями» в ближайшие несколько месяцев.

Мы также добавили монетку Бигглсуорта за коллекцию всех карт дополнения «Некроситет». Соберите все 135 карт из дополнения «Некроситет», чтобы получить ее!

Книга наемников: Рокара

В дополнении «Закаленные Степями» появятся 10 совершенно новых легендарных существ-наемников! Мы будем рассказывать их истории на протяжении всего года Грифона — в будущих дополнениях, на сайте, в режиме «Наемники Hearthstone» и в «Книге наемников».

Это эпическое повествование раскроет прошлое всех 10 персонажей-наемников; новые части будут выходить раз в две недели, как и главы «Книги героев». Первый эпизод, «Книга наемников: Рокара», выйдет 6 апреля, и в награду за его прохождение вы сможете получить комплект карт воина!

30 марта — ротация на арене

После выхода дополнения «Закаленные Степями» 30 марта список доступных на арене карт пополнят следующие наборы:

Исправления и усовершенствования игрового процесса
  • Максимальное количество мест для колод увеличено с 18 до 27.
  • Сезонный сундук с рейтинговыми наградами теперь находится в меню выбора колоды. Кроме того, рейтинговые награды за март содержат комплекты карт «Закаленных Степями», а не «Ярмарки безумия».
  • В журнал добавлены индикаторы прогресса для каждой категории достижений.
  • Теперь гарантированное еженедельное задание «Выиграйте 5 рейтинговых матчей» можно поменять.
  • Некоторые подсказки на экране загрузки обновлены в соответствии с недавними изменениями.
  • Награды на арене теперь содержат комплекты карт «Закаленных Степями», а не классические комплекты.
  • За участие в потасовках в таверне теперь можно получить один комплект карт года Феникса, а не классический комплект.
  • Теперь некоторые задания из обеих легендарных цепочек для новых игроков можно выполнять на полях сражений. В награду за их прохождение также можно будет получить комплекты карт из недавних дополнений вместо классических.
  • Бои с Малфурионом, Тирандой и Хаккаром убраны из легендарной цепочки заданий для вернувшихся игроков. Кроме того, теперь за ее завершение игроки получат в награду 15 комплектов карт из недавних дополнений.
  • Обновлен состав бесплатных колод для новых и возвращающихся игроков (шаблоны можно найти на этой странице).*
  • Теперь выполнение всех заданий «Книги героев» для определенного класса позволяет открыть этот класс в игре.
  • Теперь охотника на демонов можно открыть, сыграв против этого класса в режиме игры или победив его в режиме тренировки. Пролог охотника на демонов будет по-прежнему открывать этот класс. Кроме того, игроки, которые еще не завершили пролог, теперь будут получать за его прохождение 1 комплект карт охотника на демонов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой карты из вольного формата не отображались в коллекции, если у игрока не открыт класс охотника на демонов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Зефрис Великий» не предлагал карты «Массовое рассеивание» и «Пламя Тьмы» игрокам, чья сторона поля уже заполнена.
  • Исправлена неполадка, в результате которой вызывающие срабатывание «Предсмертного хрипа» карты (такие как «Ложная смерть») продолжали действовать, даже когда разыгран «Страж смерти».
  • Исправлена неполадка, в результате которой для существ, на которых наложен эффект «Дух мурлока», не отображался значок «Предсмертного хрипа».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Кадгар» не копировал эффекты «Предсмертного хрипа», накладываемые «Вектусом» на «Зачумленных дракончиков».
  • Исправлена неполадка, в результате которой, когда «Беспринципная наездница» применяла секрет из вашей руки, «Антимагия» оппонента срабатывала, но секрет все равно разыгрывался. «Беспринципная наездница» больше не вызывает срабатывание «Антимагии».
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Шалости» не срабатывали, если первая вытянутая оппонентом карта обладала эффектом срабатывания при взятии.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Темный двойник» мог сработать, даже если игровое поле уже заполнено.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Средоточия кристалла» и «Смиренного благословения» в ходе одного матча постоянный эффект изменения характеристик той карты, которая была разыграна второй, не действовал.
  • Исправлена графическая неполадка на «Полях сражений», в результате которой положительные эффекты, наложенные существами, не отображались для всех существ, появляющихся в течение боя.
  • Исправлена неполадка на «Полях сражений», в результате которой для всех героев, кроме Билетикуса, не отображалось корректное количество ходов до срабатывания силы героя «Витрина с призами».
  • Исправлена неполадка на «Полях сражений», в результате которой для бесплатных секретов, созданных при помощи «Престидижитации», некорректно отображалась стоимость в золоте.
  • Исправлена неполадка в режиме «Дуэли», в результате которой счетчик побед мог отображать значение -1.
  • Исправлена неполадка в режиме «Дуэли», в результате которой блоки карт могли дублироваться.
  • Исправлена неполадка в режиме «Дуэли», в результате которой ваша колода не отображалась на экране конца похода.
  • Исправлена неполадка в режиме «Дуэли», в результате которой действие сокровища «Гонец смерти» приводило к прекращению работы игры при одновременном срабатывании нескольких «Предсмертных хрипов».
  • Исправлена неполадка в режиме «Дуэли», в результате которой для силы героя «Душеведение» указывалось, что она скоро появится в игре.
  • Исправлена неполадка в режиме «Дуэли», в результате которой эффект начала матча «Принца Малчезара» не срабатывал, если эта карта была вытянута из «Подсумков».
  • Исправлена неполадка, в результате которой щелчок по победному флагу в приключении не позволял выйти из матча.
  • Исправлена неполадка, в результате которой приключение «Испытание Скверной» не отображалось как завершенное даже после получения достижения за его прохождение.
  • Исправлена неполадка в «Испытании Скверной», приводившая к приостановке работы игры во время битвы с Груулом Драконобоем.
  • Исправлена неполадка в «Книге героев» Валиры, в результате которой существа, которых вытянул Вариан Ринн, не размещались на игровом поле, даже если для них хватало места.
  • Исправлена неполадка в «Книге героев» Валиры, в результате которой противник под управлением ИИ разыгрывал карту «На корм рыбам», даже если это не приносило никакой пользы.
  • Исправлена графическая неполадка в «Книге героев» Валиры, в результате которой существа, уже разыгранные в начале матча, отображались как готовые атаковать во время этапа повторного вытягивания карт.
  • Исправлена графическая неполадка в «Книге героев» Валиры, в результате которой «Регар Ярость Земли» отображался как неспособный атаковать, даже если у него была такая возможность.
  • Исправлена графическая неполадка, связанная с анимацией появления карты «В-07-ТР-0Н».
  • Исправлена графическая неполадка, в результате которой в течение короткого времени отображался эффект повышения силы заклинаний, когда «Пленный феникс» находился в спячке.
  • Исправлена графическая неполадка, в результате которой анимация обликов героев «Андуин Чжугэ Лян» и «Валира Дяочань» частично не воспроизводилась.

*Не более одного раза для каждой учетной записи. Возвращающимся считается игрок, не заходивший в Hearthstone в течение последних 120 дней.

Сегодня мы также внесли в игру много изменений и добавили новые сокровища для режима «Дуэли»! Подробности — в этой статье.

Что означает бафф? бафф Определение. Значение баффа. OnlineSlangDictionary.com

Другие термины, относящиеся к «акронимам (список)»:

Определения включают: аббревиатуру «зал славы».
Определения включают: аббревиатуру от «Продолжение следует».
Определения включают: «Ангелы ада».
Определения включают: аббревиатуру «республиканец только по названию».
Определения включают: аббревиатуру от «чувствовать себя дерьмом».
Определения включают: мешок марихуаны за 20 долларов.
Определения включают: аббревиатуру «небезопасно для жизни».
Определения включают: аббревиатуру от «правой гайки».
Определения включают: аббревиатуру «кирпичный и минометный».
Определения включают: аббревиатуру «громко смеяться» или «громко смеяться».»
Определения включают: аббревиатуру «друзья с преимуществами».
Определения включают: аббревиатуру «насколько мне известно».
Определения включают: аббревиатуру «только что с лодки».
Определения включают: очень хорошо, отлично; «Круто».
Определения включают: аббревиатуру отношения сигнал / шум.

Прочие термины, относящиеся к «минету, минету»:

Определения включают: минет.
Определения включают: выполнять фелляцию.
Определения включают: минет; «минет».
Определения включают: минет.
Определения включают: минет от человека с подтяжками.
Определения включают: минет с последующим половым актом.
Определения включают: алкогольный напиток, употребляемый «в дороге» (т.е. в транспортном средстве.)
Определения включают: выполнять фелляцию.
Определения включают: выполнять фелляцию.
Определения включают: выполнение фелляции на самого себя.
Определения включают: заниматься оральным сексом.
Определения включают: сеанс фелляции; «минет».
Определения включают: минет.
Определения включают: ложь.
Определения включают: уметь хорошо выполнять фелляцию.

Другие термины, относящиеся к «мышечной»:

Определения включают: Лучшее марочное пиво Милуоки.
Определения включают: мышечный.
Определения включают: мышечный.
Определения включают: Чтобы злиться.
Определения включают: очень сильные, мускулистые, разорванные, большие мышцы
Определения включают: мышечный.
Определения включают: крупный, мускулистый и крепко сложенный.
Определения включают: очень пьяный.
Определения включают: чрезвычайно мускулистый.
Определения включают: раздраженный, сердитый, расстроенный, разочарованный.
Определения включают: мышечный.
Определения включают: мускулистая женщина. Происхождение: фильм / телесериал Баффи, истребительница вампиров.
Определения включают: подтянутое тело, которое можно было бы чувствовать в купальных костюмах.
Определения включают: чрезвычайно мускулистый.
Определения включают: бугристость, резкость, четко очерченные мышцы.

Другие термины, относящиеся к «лишнему весу, ожирению, толстому человеку»:

Определения включают: неприятная женщина; «сука».
Определения включают: человек с очень большим весом.
Определения включают: человек с очень большим весом.
Определения включают: выполнять фелляцию.
Определения включают: человек с избыточным весом.
Определения включают: человек с избыточным весом.
Определения включают: фиктивное женское общество с избыточным весом.
Определения включают: очень тучный человек с видимым целлюлитом.
Определения включают: большую сигарету с марихуаной; «большой косяк».
Определения включают: женщина с избыточным весом.
Определения включают: непривлекательная женщина, обычно из-за ожирения.
Определения включают: аббревиатуру «большая красивая женщина».
Определения включают: толстый, уродливый или неразумный человек.
Определения включают: офицер полиции.
Определения включают: толстый человек.

Другие термины, относящиеся к «непривлекательному, уродливому человеку (любого пола)»:

Определения включают: тот, кто даже уродливее упаковщика.
Определения включают: очень непривлекательный человек.
Определения включают: См. Slumpbuster.
Определения включают: аббревиатуру «красивая задница, уродливое лицо».
Определения включают: уродливый человек.
Определения включают: Девушка такая уродливая, что выглядит так, будто ее ударили лопатой.
Определения включают: лицо, привлекательное на расстоянии, но непривлекательное при ближайшем рассмотрении.
Определения включают: очень уродливый человек.
Определения включают: непривлекательный человек.
Определения включают: сокращение от «гребаная уродливая мать-ублюдок».
Определения включают: непривлекательный человек.
Определения включают: человека, который настолько уродлив, что ему пришлось бы надеть мешок на голову (чтобы скрыть лицо), прежде чем рассматривать возможность полового акта с ним.
Определения включают: непривлекательный человек из Буша, то есть сельской местности Австралии.
Определения включают: «сообщение понято».
Определения включают: уничижительный термин для непривлекательного представителя противоположного пола.

Прочие термины, относящиеся к «баффу»:

Определения включают: голый.

Определение для изучающих английский язык из Словаря учащихся Merriam-Webster

множественное число баффы

множественное число баффы

Определение BUFF, которое дает учащийся

[считать]

: человек, который чем-то очень заинтересован и много знает об этом
  • Она теннисистка любитель .[= вентилятор , энтузиаст ]

  • история / кино / музыка любителей

2 бафф / ˈBʌf / имя существительное

Определение BUFF, которое дает учащийся

[noncount]

: светло-желтого или оранжевого цвета — см. цветное изображение на этой странице

в баффе

неофициальный

: без одежды : голый

3 бафф / ˈBʌf / прилагательное

3 бафф

/ ˈBʌf /

прилагательное

Определение BUFF, которое дает учащийся

[больше баффа; самый бафф] США, неформальный

: иметь сильное, мускулистое тело или форму

4 бафф / ˈBʌf / глагол

баффы; полированный; полировка

баффы; полированный; полировка

Определение BUFF, которое дает учащийся

[+ объект]

: сделать (поверхность) гладкой и блестящей, потерев ее
  • Полы покрывают воском и полируют ежегодно.

  • Я полировал [= полировал ] мою обувь.

  • Она идет в салон полировать ногти .

усилить

[фразовый глагол]

усилить или бафф (кого-то или что-то) вверх или усилить (кто-то или что-то) неофициальный

: стать сильнее и мускулистее или сделать (кого-то или что-то) сильнее и мускулистее с помощью упражнений и тяжелой атлетики — часто используется как полированный

Значение выражения «бафф!»

Привет, Хиба,

Добро пожаловать на форум сообщества Spanishdict

Вы спросили:

Значение выражения «бафф!» Что значит «Бафф!» иметь в виду?

Большинство слов имеют много значений на языке оригинала, которые могут очень (изменяться) в зависимости от контекста! (Контекст означает: другие окружающие слова в том же предложении)

Если вы посмотрите на эти разные значения, они дадут вам несколько идей.Если вы прочитаете список вариантов, я сразу уверен, что вы найдете то, что ищете!

В будущем, если вы предоставите контекст, например: предложение, показывающее, как вы хотите / собираетесь использовать запрошенное слово, вы с большей вероятностью получите более конкретные ответы, точно соответствующие вашему вопросу!

существительное

мягкая, толстая, светло-желтая кожа с ворсистой поверхностью, первоначально сделанная из шкуры буйвола, но позже также из других шкур, используемая для изготовления ремней, сумок и т. Д.коричневато-желтый цвет; загар. полировальная палочка или полировальное колесо. приверженец или хорошо осведомленный студент какой-либо деятельности или предмета: любители гражданской войны с жадностью читают новую биографию Гранта. Неофициальный. голая кожа: в баффе. Также называется бафф. толстое короткое пальто из кожи буйвола, которое особенно носили английские солдаты и американские колонисты в 17 веке. Неофициальный. буйвол. —Прилагательное

цвета буйволовой кожи. из полированной кожи. Сленг. физически привлекательный; мускулистый. — глагол (употребляется с объектом)

для очистки или полировки (металла) или придания беззернистой отделки с высоким блеском (покрытым поверхностям) с помощью или как если бы с помощью полировальной палочки или полировального круга.для полировки или блеска, особенно с буфером: для полировки обуви. окрасить или окрасить в желтовато-коричневый цвет. Происхождение: 1545–1555 гг .; 1900–05 для def 4; ранее buffe wild ox, спина образована из buffle <среднефранцузский <позднелатинский b? falus; увидеть буйвола; (def 4) изначально человек, увлеченный пожаротушением и пожарными, якобы после того, как когда-то носили баффовую униформу пожарных-добровольцев в Нью-Йорке

Ссылка источник: Dictionary.com app

Если вы загрузите это бесплатное (выделенное) словарное приложение на свой телефон, если оно у вас есть через Google Play (Android), вы сможете понимать гораздо больше слов!

Надеюсь, это поможет

Что значит в баффе?

Значение

Определение: Naked.

Происхождение

В буйстве

Это выражение на самом деле происходит от цвета Buff , который является коричневым или бежевым цветом. Английские солдаты носили полушубок или полуторный костюм как часть своей униформы. Таким образом, первоначальное значение в баффе означало просто носить эту армейскую форму.

Тем не менее, желтый цвет похож на оттенок кожи многих людей. Следовательно, в баффе со временем стало означать в голой коже .

Первое известное использование buff для обозначения голого было в 1602 году в работе автора Томаса Деккера под названием Satiro-mastix или устранение юмористического поэта .

Примеры

В баффе

В этом примере женщина говорит об очень плохом дне, который у нее был вчера.

Неха: Я вчера сидела с племянницей, и это было ужасно!

Тайриз: Что случилось?

Неха: Ну, ей четыре года, поэтому у нее много энергии и очень мало запретов.Я пытался переодеть ее в купальник, чтобы мы могли поплавать в соседнем бассейне. На полпути она потеряла терпение и в баффе побежала в бассейн!

В этом примере два офисных работника обсуждают захватывающий проект компании по игре в доджбол.

Барри: Вы слышали о том, что произошло во время корпоративного пикника во время игры в доджбол?

Рэйчел: Я слышала, что мимо пробежал полосатик, но никто его не поймал.Хотя это не может быть правдой, верно?

Барри: Это правда! Я сам его видел. Он пробежал мимо меня, в полном восторге!

Рэйчел: Хорошо, я рада, что пропустила это.

Другие примеры

Этот пример о бейсболисте и о том, как он тренируется в одежде.

  • Кэтчер Том Мерфи разорван, как боксер, и ведет себя, как морской пехотинец США. Так что маловероятно, что он будет практиковаться в бейсболе, чтобы расслабить своих товарищей по команде, что однажды сделал тренер Скалистых гор.- Денвер Пост

Этот отрывок о магах, которые действуют обнаженными.

  • И нет, все шоу (для участия вам должно быть 18 лет или старше) не проводится в баффе. «Мы постепенно теряем одежду, — сказал Уэйн. «Если бы мы вышли на сцену голыми с самого начала, это было бы весело, может быть, минут 10. [Смеется] Шоу заставляет работать ради него ». — Чикаго Сан Таймс

Сводка

Идиома i в баффе — это еще один способ сказать без какой-либо одежды , и оно происходит от цвета бафф , который является коричневым.

Buff | Habitica Wiki | Фэндом

Стрелка рядом с уровнем указывает на то, что этот игрок усилен.

Баффы — это временные улучшения или нейтральные эффекты, которые даются игроку или группе и чаще всего повышают характеристики игроков. Баффы применяются немедленно и сохраняются до следующего Крона усиленного игрока.

Баффы характеристик вызывают появление маленькой стрелки, указывающей вверх, рядом с индикатором уровня игрока. При наведении курсора на эту стрелку появится слово «Buffed».

Усиления можно получить разными способами: зарабатывая достижения Perfect Day, покупая предметы трансформации и применяя навыки.

Доступные усиления []

Все перечисленные здесь баффы, повышающие характеристики, помещают стрелку баффа рядом с индикаторами уровня затронутых игроков, но другие баффы этого не делают.

Усиление умений []

Только для себя []
  • Mage: Chilling Frost — Для мага, который кастует это, всех его собственных незавершенных ежедневных заданий не будут обнулены в одночасье (однако ежедневные задания все равно будут наносить урон).Нет смысла применять это умение чаще одного раза в день; эффекты не суммируются.
  • Разбойник: Скрытность — Для Разбойника, который разыграл это, некоторые из их собственных незавершенных ежедневных заданий не будут наносить урон, и их серии не будут сброшены до нуля в одночасье. Если этот бафф применяется более одного раза, то большее количество ежедневных заданий будет скрыто.
  • Воин: Защитная стойка — Воин, который применяет это умение, получает положительный эффект к своему Телосложению.
Самостоятельная вечеринка []

Все положительные умения можно «сложить» —i.е., их можно использовать несколько раз для усиления эффекта — за исключением Chilling Frost, который «замораживает» все ежедневные задания, как только он будет разыграен один раз. Два или более баффа могут складываться в один день одним и тем же игроком или разными игроками. Будут применяться эффекты всех баффов. Например, если два человек используют Инструменты Торговли один раз, а один человек использует Землетрясение дважды , каждый игрок в группе получит комбинированные эффекты всех четырех баффов до своего следующего Крона.

Любые навыки, не перечисленные здесь, не являются баффами, потому что их эффекты применяются немедленно и не заканчиваются при следующем Кроне игрока. Например, умение «Благословение целителя» увеличит здоровье всех членов группы, но это увеличение является мгновенным, постоянным, разовым эффектом, а не постоянным баффом, который длится только до следующего дня.

Расчет силы положительных умений []

Сила любого навыка определяется одной или несколькими характеристиками игрока.Все навыки улучшения характеристик зависят только от одной характеристики, обычно от основной характеристики класса, и вызывают временное увеличение этой же характеристики.

Чтобы избежать постоянного увеличения силы баффов от сложенных баффов, сила любого умения баффа определяется вашими без баффов статистикой. Это означает, что он зависит только от характеристик, полученных из вашего бонуса за уровень, выделенных очков характеристик, оборудования и бонуса Perfect Day. Затем каждый навык баффа использует эти значения без баффов для расчета того, на сколько будет увеличена характеристика (расчеты можно найти в разделах «Навыки» на страницах Целитель, Маг, Разбойник и Воин).Вы можете наложить бафф несколько раз, и каждый раз он будет увеличивать конкретную характеристику, но каждый раз только на одну и ту же величину. Это относится только к тем навыкам усиления, которые увеличивают характеристики. Это не относится к другим навыкам, сила которых зависит от вашей общей статистики, включая баффы характеристик.

В описаниях умений, которые вы видите при наведении курсора на умение, будет указано, будут ли использоваться характеристики без баффа (например, они скажут либо «На основе: ВЫН», либо «На основе: ВЫН без усиления»).

доступных усилений []

Основная статья: Предметы трансформации

Предметы сезонного издания, перечисленные ниже, можно купить за золото во время грандиозных праздников, а затем применить на самого игрока или на одного из его товарищей по партии.Они изменяют внешний вид выбранного игрока, но не имеют никакого другого эффекта, и они не помещают стрелку баффа рядом с индикатором уровня игрока.

Усиления идеального дня []

Основная статья: Perfect Day

Когда игрок завершает все не серые ежедневные задания в один день, то на следующий день статистика этого игрока увеличивается на сумму, равную половине его уровня, с округлением в большую сторону до максимума. бонус 50.

Стратегическое время усиления для вечеринок []

Любые положительные эффекты, которые вы применяете для своей группы, исчезают для каждого затронутого игрока после следующего Крона этого члена группы.Если вы первый человек в своей группе, который вошел в систему в течение дня, вы можете отложить использование баффов для группы до тех пор, пока все не войдут в систему. В противном случае они потеряют бафф, когда войдут в систему и активируют Cron, поэтому что вы эффективно усиливаете группу за их в предыдущий день .

Странное явление происходит, если кто-то не входит в систему в течение нескольких дней: их усиленные характеристики будут накапливаться в течение нескольких дней, когда люди накладывают на них баффы, давая им чрезмерно высокий совокупный бафф в соответствии с их экраном статистики группы.Однако они потеряют эти баффы после того, как их Крон закончит работу.

Как термины «нерф» и «бафф» стали терминами, в которых геймеры не могут перестать спорить.

Правила популярной онлайн-видеоигры в корне меняются больше раз за год, чем в большинстве традиционных видов спорта за всю жизнь. Правила профессионального бейсбола менялись всего 32 раза за 142 года, в то время как последний патч League of Legends внес примерно столько же изменений. Двумя неделями ранее предыдущий патч содержал даже больше.

Такие игры, как League , Overwatch и Fortnite , постоянно меняются из-за ярких соревновательных сцен. Разработчики постоянно отслеживают и тестируют на предмет неожиданных уловок, которые могут быть использованы легионами геймеров в своих интересах. (Это немного похоже на то, как если бы вес обычного бейсбольного мяча менялся каждый раз, когда игроки выясняли, как сделать хоумран.)

Этот обмен между создателями и фанатами известен как балансирование. И наиболее распространенный способ, которым мы видим это, — это ослабление (ослабление чего-либо) и усиление (усиление чего-либо).

Shutterstock

Любой, кто заходил на онлайн-форумы своей любимой видеоигры, наверняка встречал фанатов, умоляющих разработчиков «PLS NERF» персонажа, которого они считают слишком сильным, или жалобы на бафф, который, по их мнению, сделал врага почти непобедимым.

Это цикл, с которым создатели игр сталкиваются более двух десятилетий, и стремительный рост популярности DLC-контента и игр в виде сервисов сделал нерфинг и усиление более распространенными, чем когда-либо.

Но термины ослабление и усиление были придуманы в первые дни Интернета, во многом благодаря ранним массовым многопользовательским ролевым онлайн-играм (MMORPG) Ultima Online .

Истоки ослабления

«Ultima Online» дебютировал в 1997 году. «Он был очень сломан при запуске». EA

Ultima Online (UO) был разработан Origin Systems и выпущен Electronic Arts в 1997 году. В то время, по данным U.С. Бюро переписи населения. Это не помешало средневековым фэнтезийным MMORPG, таким как Meridian 59, (1996) и Nexus: The Kingdom of the Winds (1996), создать живые онлайн-сообщества. Но именно поклонников UO втолкнули бы мир в «нерф» на язык обычных геймеров.

UO был далеко не сбалансированным при первом запуске. Разработчики тщательно тестируют свои игры перед тем, как отправлять их в открытый доступ, но студия может учесть очень многое за ограниченное время, предоставляемое производством видеоигр, — и невозможно предсказать, как игроки на самом деле будут владеть новым персонажем или игровой механикой, когда она выйдет. в дикой природе.

До того, как онлайн-игры и регулярные патчи стали нормой, разработчикам приходилось выпускать совершенно новые версии игры для внесения изменений. Например, за Street Fighter 3 (1997) последовали два обновления, выпущенных как отдельные игры. Итак, ведущему продюсеру UO Ричарду Гэрриоту и его команде пришлось изо всех сил адаптироваться к новой эре игрового баланса.

«Он был очень сломан при запуске», — сказал Гэрриот IGN в 2017 году, объяснив, что его команда «изо всех сил пытается наверстать упущенное.Мы понимаем, что люди одновременно очень расстроены и очень увлечены тем, что они там находятся. Если они были достаточно расстроены, они могли просто уйти и уйти, им было все равно. Они были в игре, протестуя против игры ».

«Игроки начали жаловаться, что они бьют друг друга мечами Nerf ».

Тысячи игроков UO быстро обнаружили, что мечи намного сильнее любого другого оружия. Это привело к тому, что многие использовали исключительно клинки, а это означало, что всем остальным приходилось либо пытаться отбиваться своими низшими луками, посохами и топорами, либо сдаваться и хватать меч.

Команда разработчиков ослабила мечи в ответ. С тех пор игроки начали сравнивать мечи UO с игрушками Nerf из пеноматериала, а остальное уже история.

«Для справки, термин« нерфинг »вошел в словарь онлайн-игр из-за UO », — написал в своем личном блоге ведущий разработчик Раф Костер. «Игроки начали жаловаться, что бьют друг друга мечами Nerf».

Этот термин быстро стал сокращением для обозначения ослабления предмета, персонажа или способности в любой игре, и с тех пор его набирали на бесчисленных онлайн-форумах.Впервые он появился в The New York Times в 2002 году в интервью Gaute Godager. Он является ведущим разработчиком научно-фантастической MMORPG Anarchy Online , которая разделяет некоторые заслуги в популяризации антитезы ослабления в игровой культуре, «бафф».

Истоки полировки

«Anarchy Online», первоначально выпущенная в 2001 году. Funcom

История полировки для описания того, что что-то становится более мощным, не так уж проста. Но, опять же, именно MMORPG взяли его из нишевого термина, используемого в ролевых играх с ручкой и бумагой, на повсеместное игровое выражение.

Несколько пользователей форума Gaming Stack Exchange заявили, что впервые познакомились с такими играми, как Anarchy Online и Everquest , в конце 1990-х и начале 2000-х годов. Но тогда у баффа было немного другое значение.

Вместо описания общих изменений баланса, он в основном использовался для описания временных улучшений наступательных или защитных возможностей игроков. Противоположностью баффу в этом контексте является «дебафф», который буквально представляет собой проклятие или вредоносное заклинание, используемое для замедления врагов или нанесения постепенного урона.

«Я укреплю вас ».

«Было заклинание низкого уровня, которое увеличивало силу. Когда заклинание было применено, на вашем экране был значок большого выпуклого бицепса », — написал пользователь Gaming Stack Exchange user170066. «Некоторые игроки сказали:« Я накачу тебя »или что-то подобное, когда разыграли его в первые недели после выпуска игры… Я слышал дебафф, когда ссылался на заклинания, которые снижали боевые характеристики чего-то».

Оба этих определения уходят корнями в бумажные ролевые игры, такие как Dungeons and Dragons .Колдовские классы используют баффы, чтобы усилить следующую атаку или исцелить своих товарищей по команде. Этот термин широко рассматривается как игра на оригинальном сленговом определении баффа: быть мускулистым.

Так как бафф уже был связан с временными улучшениями, естественно, последовало его использование для описания более постоянных улучшений. Anarchy Online игрок использовали новое определение баффа в сети еще в 2001 году, но, похоже, не было единичного события, которое заставило бы геймеры принять это слово так же, как нерф.

Тем не менее, оба термина возникли из-за необходимости краткого описания постоянных изменений баланса конкурентных онлайн-игр. Так что в следующий раз, когда ваш любимый герой Overwatch будет ослаблен или баффы к вашему основному герою на League of Legend будут разочаровывать, подумайте о геймерах старой школы, которым пришлось купить новый диск или картридж, чтобы получить такие. обновлений.

COINED — это ваш путеводитель по языку видеоигр и людям, которые в них играют.Если вам когда-либо говорили «получить рект» и вы не могли сказать, было ли это комплиментом или оскорблением, мы здесь, чтобы объяснить, откуда взялись подобные термины, что они означают и как использовать их в повседневной жизни. беседа.

Ранее на COINED:

усиление — Wiktionary

Английский [править]

Произношение [править]

Глагол [править]

усиление ( от третьего лица единственного числа, простое настоящее усиливает , причастие настоящего сглаживание , простое прошедшее и причастие прошедшего времени сглажено )

  1. (переходный) Для удаления краски или легких царапин с поверхности трением, истирания путем полировки или пескоструйной обработки песком или аналогичным способом.
    • 1992 , Jet Smart от Дианы Фэйрчайлд:
      Другие авианосцы полируют своих фюзеляжей вместо того, чтобы красить их, мотивируя это тем, что трещины могут скрываться под слоями толстой внешней краски.
    • 2005 , Библия восстановления коллекционных автомобилей: практические методы достижения профессиональных результатов , стр. 357:
      Но я считаю, что окрашивать песок и полировать акриловых эмалей при реставрационных работах — это варварство.
    • 2010 , Как сделать ваш автомобиль долговечным: избегайте дорогостоящего ремонта, повышайте экономию топлива, понимайте свою гарантию, экономьте деньги ; стр. 131:
      Сэмми, на рынке есть продукты, предназначенные для полировки царапин на стекле, не воск, а состав для протирки, очень похожий на румяна для ювелирных изделий, состав для полировки ювелирных изделий.
    • 2012 , Самородок Северного залива, «Режиссер выходит на улицы ради последнего проекта»:
      «Война Форда с граффити, которую на самом деле не признал ни один художник, привела к прямо противоположному тому, что он хотел, — говорит Кирико.«Он хотел искоренить граффити, но если вы сохраните , отполировав стен, художники сочтут это пустым занятием».
  2. (переходный, идиоматический), чтобы привести что-либо в надлежащую форму, удалив или замаскировав мелкие дефекты, исправив остаточные недостатки.
    • 1914 , Fra Magazine , из тома Fra Magazine: A Journal of Affirmation, январь 1914 г. — июнь 1914 г. , стр. 178
      Тем не менее, если человек имеет квалификацию продавца, небольшое научное исследование навыков продаж удалит его наждачной бумагой, сгладит его неравенства и сделает его лучше.
    • 1983 , Интимная дистанция Мари Бреннер:
      Как и все, кого я встречал, он говорил на изысканном английском, вплоть до американского синтаксиса, как будто он хотел ослабить его немецкие культурные связи. Это тоже обычное дело.
    • 2012 , Отчет об отбеливателе, «Рафаэль Надаль: ранний выход из Джерри Вебера ничего не значит перед Уимблдоном»:
      Таким образом, для Уимблдона был получен хороший импульс, и у Надаля еще есть примерно одна неделя, чтобы усилить неровностей на траве.
Условия координат [править]
Переводы [править]

для сглаживания поверхности трением

.
Posted in Разное

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *